游戏机的转向装置的制作方法

文档序号:1566982阅读:158来源:国知局
专利名称:游戏机的转向装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种控制装置,特别是指一种游戏机的转向装置。
背景技术
随着近年来计算机视觉技术的进步,因而可透过各种影像的影像处理装置提供视觉娱乐享受,其中应用于个人计算机游戏(PC GAME)或电视游戏(TVGAME),以提供赛车游戏、枪战游戏、模拟游戏、动作游戏等。上述两者游戏都深受民众广泛使用,不管家用或业务用,要求可显示更鲜明、更逼真的影像,以及更为拟真的控制操作,特别是提供针对以游戏中所表达之人、对象等操作的操作装置,伴随着显示影像的显示器及产生游戏展开所伴随音响的音响装置。且,近几年针对游戏装置的研发,为了使画面变得更高质量、更逼真,在假想的立体三维坐标空间内定义影像数据、配置人物(“表演人物”或“表演用司机”)或背景或对象等,并在显示器显示由规定的视点所看到对象物的影像。在此种游戏装置的领域中包含赛车游戏的游戏装置,其不论是百货公司或游乐场所皆可看到,且使用人次不在少数,不乏民众以此类游戏装置作为多人竞争名次的竞赛形式游戏。模拟赛车游戏机乃现代人休闲时间较热门的休闲活动,而坊间的赛车游戏机皆具有方向盘及脚部踏板以使达到真实逼真的情境,藉由游戏机画面上极速的刺激,飙车的快感,可杜绝青少年飙车的歪风。然,习知赛车游戏机的方向盘结构因无法自动旋动至初始角度状态,且方向盘旋动时无法有效挡止于一预定旋位角度,以使方向盘在操控时无法达到更加逼真的情境。此外,在习知的赛车游戏机的方向盘的结构中,方向盘难以转动,不仅需要耗费极大的力量操控,且整体结构极为笨重、零件繁复,若遇到极为疯狂的游戏软件, 在紧张刺激的操控之下,极易使整个结构松脱、零件掉落,再者,准确度差,难以接收回馈信号,径造成游戏效果大打折扣,而非为游戏操控者所要的感受。针对上述的问题,遂发展出一种方向盘装置,其利用一方向盘轴杆的预定位置设有一旋动挡止单元,可藉该旋动挡止单元挡止该方向盘轴杆轴向旋动一预定角度,藉此以增加赛车游戏机的方向盘的转动角度,但,一般车辆实际上所使用的方向盘可供使用者转动二圈半,并非不足一圈的转动,且目前最大转动角度为270度,如此,对于熟悉实际驾车技术的人,并无法透过赛车游戏机享受到游戏乐趣,再者,未熟悉实际驾车技术的人,亦无法透过赛车游戏机享受实际驾车的方向盘手感,故,现今赛车游戏机仍然无法让人享受实际驾车的方向盘操控手感。有鉴于此,本实用新型将提出一新颖游戏机的转向装置,除了可改善方向盘手感的缺点外,更改善方向盘的可转动角度过小的问题,以符合民众的娱乐考虑。

实用新型内容本实用新型的目的,在于提供一种游戏机的转向装置,其利用不同转动角度而转动不同挡块,以控制转向轴挡块的轴心,可加大转向装置的转动角度。[0008]本实用新型的目的,在于提供一种游戏机的转向装置,其利用不同阶段的推动接触,以提供具较大转动角度的转向装置。本实用新型的技术方案一种游戏机的转向装置,其包含一壳体,具有一第一侧壁及一第二侧壁;一阻挡柱,其设置于该壳体的该第一侧壁;一转向轴,其设置于该第一侧壁与该第二侧壁之间;一转向轴挡块,其穿设于该转向轴,该转向轴挡块具一推动部;一第一活动挡块,其穿设于该转向轴并位于该转向轴挡块的一侧,该第一活动挡块具一第一凸块,该第一凸块对应于该推动部;以及一第二活动挡块,其穿设于该转向轴并位于该第一活动挡块的一侧,该第二活动挡块具一第二凸块,该第二凸块对应于该第一凸块与该阻挡柱;其中,该转向轴转动并带动该转向轴挡块转动一第一转动角度,该推动部接触该第一凸块;该转向轴再带动该转向轴挡块转动一第二转动角度,该推动部推动该第一凸块, 使该第一活动挡块转动该第二转动角度,而该第一凸块接触该第二凸块;该转向轴再带动该转向轴挡块转动一第三转动角度,该推动部推动该第一凸块及该第二凸块,使该第二活动挡块转动该第三转动角度,该第二凸块接触该阻挡件,该转向轴停止转动。本实用新型中,其中该第一活动挡块更包含一轴承,是供该转向轴穿设。本实用新型中,其中该第二活动挡块更包含一轴承,是供该转向轴穿设。本实用新型中,其中该第一侧壁包含一第一开口及一固定轴,该第二侧壁包含一第二开口,该转向轴的一端设置于该第一开口,该转向轴的另一端设置于该第二开口,该阻挡件设置于该固定轴。本实用新型中,更包含一第一轴承座,设置于该第一开口 ;一第一轴承,设置于该第一轴承座,该转向轴的一端设置于该第一轴承;一第二轴承座,设置于该第二开口 ;以及—第二轴承,设置于该第二轴承座,该转向轴的另一端设置于该第二轴承。本实用新型中,更包含一传动模块,设置于该转向轴;以及一感测模块,设置于该壳体的该第二侧壁,并具有一轴心,该轴心连接该传动模块;其中该转向轴带动该传动模块,该传动模块带动该轴心转动,该感测模块感测该轴心的一转动角度,并依据该转动角度产生一控制讯号。本实用新型中,其中该传动模块是包含一第一传动件,其设置于该第二活动挡块的一侧,该转向轴的穿设于该第一传动件;一第二传动件,其设置于该感测模块的该轴心;以及一传动带,套设于该第一传动件及该第二传动件。[0036]本实用新型中,其中该转动角度是小于或等于该第一转动角度、该第二转动角度及该第三转动角度的总和。本实用新型中,其中该感测模块包含一传感器,该传感器与该轴心连接,感测该轴心的该转动角度,以产生该控制讯号。本实用新型具有的有益效果本实用新型所述游戏机的转向装置,其利用不同转动角度而转动不同挡块,以控制转向轴挡块的轴心,可加大转向装置的转动角度;并且还可以利用不同阶段的推动接触,以提供具较大转动角度的转向装置。

图IA为本实用新型的一较佳实施例的组合示意图;图IB为本实用新型的一较佳实施例的立体示意图;图IC为本实用新型的一较佳实施例的方向盘的前视图;图ID为本实用新型的一较佳实施例的转向轴转动第一转动角度的放大示意图;图IE为本实用新型的一较佳实施例的转向轴转动第二转动角度的放大示意图; 以及图IF为本实用新型的一较佳实施例的转向轴转动第三转动角度的放大示意图。图号对照说明10 转向装置12 阻挡柱14 转向轴142 第一轴承144 第二轴承146 0形环148 第一套环150 第二套环152 驱动固定件 16 转向轴挡块162 推动部18 第一活动挡块182 第一凸块20 第二活动挡块202 第二凸块22 第一侧壁222 固定轴224 第二开口226 壳体固定件 24 第一传动件26 传动带28 第二传动件30 第二侧壁302 第三开口304 壳体固定件32 第一轴承座322 第三轴承324 第一固定件34 第二轴承座342 第四轴承344 第二固定件36 传感器362 轴心38 阻挡壳体40 方向盘
具体实施方式
为使对本实用新型的结构特征及所达成的功效有更进一步的了解与认识,用以较佳的实施例及附图配合详细的说明,说明如下[0065]请参阅图IA与图1B,其为本实用新型的一较佳实施例的组合示意图与立体示意图。如图所示,本实用新型为一游戏机的转向装置10是包含一阻挡柱12、一转向轴14、一转向轴挡块16、一第一活动挡块18、一第二活动挡块20、一第一侧壁22与一第二侧壁30。 转向轴14上设有一第一轴承142、一第二轴承144、一 0形环146、一第一套环148、一第二套环150与一驱动固定件152 ;转向轴挡块16具有一推动部162,第一活动挡块18具有一第一凸块182,第二活动挡块20具有一第二凸块202。此外,本实施例的游戏机的转向装置 10更包含一第一传动件24、一传动带26、一第二传动件28、一第一轴承座32、一第二轴承座34与一阻挡壳体36,其中第一轴承座32设有第三轴承322,第二轴承座34设有第四轴承 342。本实施例的阻挡柱12是插设于第一侧壁22上,其中阻挡柱12是经由一固定轴 222设置于第一侧壁22上;转向轴14设置于该第一侧壁22与第二侧壁30之间,其中本实施例的转向轴14是设置于阻挡柱12的下方;转向轴挡块16、第一活动挡块18与第二活动挡块20是穿设于转向轴14,也就是转向轴挡块16、第一活动挡块18与第二活动挡块20亦位于第一侧壁22与第二侧壁30之间,且第一活动挡块18是位于转向轴挡块16的一侧,第二活动挡块20是位于第一活动挡块18的一侧,其中转向轴挡块16的推动部162是对应于第一活动挡块18的第一凸块182,且第一凸块182更对应于第二活动挡块20的第二凸块 202,又第二凸块202更对应于阻挡柱12。本实施例中,第一活动挡块18更包含有一第一轴承142,第一轴承142是套设于第一活动挡块18,以供转向轴14穿设;第二活动挡块20 更包含有一第二轴承144,第二轴承144是套设于第二活动挡块20,以供转向轴14穿设;此夕卜,0形环146是位于第一轴承142与转向轴挡块16之间,第一套环148是位于第一活动挡块18与第二轴承144之间。承接上述,第一侧壁22的第一开口 224是穿设于转向轴14的一端,本实施例是由第一轴承座32与第三轴承322固定转向轴14于第一开口 224的位置,其中转向轴14的一端穿设于第三轴承322,且第三轴承322位于第一轴承座32与转向轴14之间,第一轴承座 32是经由第一固定件324固定于第一侧壁22上。第一传动件24是设置于第二活动挡块 20的一侧,且第二套环150与驱动固定件152位于第一传动件24与第二活动挡块20之间, 第二轴承座34位于第一传动件24的另一侧,并由转向轴14穿设于第四轴承342,且第四轴承342位于第二轴承座34与转向轴14之间,其中本实施例的转向轴14的另一端是紧配穿设于第四轴承342,第二轴承座34是经由第二固定件344固定于第二侧壁30的内侧,本实施例的第二轴承座34是如上述第一轴承座32所述,而插设于第二侧壁30,也就是第二侧壁 30的第二开口(图未示)上;传动带26是分别套设于第一传动件24与第二传动件28,也就是传动带26的一侧套设于第一传动件24,传动带26的另一侧套设于第二传动件28,所以第一传动件24的转动是经由传动带26带动第二传动件28。此外,第二侧壁30更设有一第三开口 302,该第三开口 302接设一传感器36,该传感器36更经由一壳体固定件304固定于第二侧壁30上,且传感器36经一轴心362连接第二传动件28,因此传感器36可经由轴心362感测第二传动件28的转动角度。如图IC与图 ID所示,一方向盘40是插设于第一侧壁22外,也就是方向盘40是插设于外露于第一侧壁 22的第一开口 224的转向轴14的一端,且方向盘40是经转动一第一转动角度Rl,而带动转向轴14转动第一转动角度Rl ; —并参阅图1F,方向盘40再经转动一第二转动角度R2,而带动转向轴14转动第二转动角度R2 ;—并参阅图IF所示,方向盘40睛转动一第三转动角度R3,而带动转向轴14转动第三转动角度R3。本实施例的第一转动角度R1、第二转动角度R2与第三转动角度R3的总和角度为二圈半,即360度角X2加上180度角,也就是900 度角,即方向盘40复位之后可向左或向右转动二圈半,或者从方向盘40左转到底转动至方向盘40右转到底需转动方向盘40五圈,或者从方向盘40右转到底转动至方向盘40左转到底需转动方向盘40五圈。复参阅图IC与图1D,游戏机的转向装置10是由该转向轴14带动该转向轴挡块 16转动,该转向轴挡块16经转动一第一转动角度Rl而透过该推动部162推动该第一凸块 182 ;复一并参阅图1E,该第一活动挡块18透过该推动部162推动该第一凸块182并转动一第二转动角度R2而接触该第二凸块202 ;复一并参阅图1F,该第二活动挡块20透过该推动部162推动该第一凸块182与该第二凸块202经一第三转动角度R3而抵住该阻挡柱12并停止转动;其中该第一转动角度Rl是大于该第二转动角度R2,该第二转动角度R2是大于该第三转动角度R3,该第三转动角度R3是对应于该阻挡柱12的设置位置。如此本实用新型的游戏机的转向装置10藉由转向轴14带动转向轴挡块16,藉此带动推动部162经转动第一转动角度Rl至第三转动角度R3,而直接推动第一凸块182并间接推动第二凸块202, 因而抵住阻挡柱12,因而提供转向轴14的一端于第一开口 224外插设于一方向盘40时,可供使用者转动方向盘40 二圈半,其如同实车驾驶的方向盘手感。此外,本实用新型的转向装置10透过转向轴14带动第一传动件24转动,而透过传动带26带动第二传动件28转动,藉此第二传动件28在与轴心362为同轴转动的情况下,使传感器36可感测到轴心362受到带动时的转动角度,以传动对应的方向转动的控制讯号。综上所述,本实用新型为一种游戏机的转向装置,其是利用该转向轴带动该转向轴挡块转动,该转向轴挡块经转动一第一转动角度而透过该推动部推动该第一凸块,该第一活动挡块透过该推动部推动该第一凸块并转动一第二转动角度而接触该第二凸块,该第二活动挡块透过该推动部推动该第一凸块与该第二凸块经一第三转动角度而抵住该阻挡柱12并停止转动,以供转向轴所接设的方向盘可如同实车驾驶的方向盘供转动二圈半。此夕卜,本实用新型更藉由第一传动件与第二传动件将转向轴的转动传动至轴心,以供传感器依据轴心的转动状态感测而发出对应的控制讯号。综上所述,仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用来限定本实用新型实施的范围,凡依本实用新型权利要求范围所述的形状、构造、特征及精神所为的均等变化与修饰,均应包括于本实用新型的权利要求范围内。
权利要求1.一种游戏机的转向装置,其特征在于,其包含 一壳体,具有一第一侧壁及一第二侧壁; 一阻挡柱,其设置于该壳体的该第一侧壁;一转向轴,其设置于该第一侧壁与该第二侧壁之间; 一转向轴挡块,其穿设于该转向轴,该转向轴挡块具一推动部; 一第一活动挡块,其穿设于该转向轴并位于该转向轴挡块的一侧,该第一活动挡块具一第一凸块,该第一凸块对应于该推动部;以及一第二活动挡块,其穿设于该转向轴并位于该第一活动挡块的一侧,该第二活动挡块具一第二凸块,该第二凸块对应于该第一凸块与该阻挡柱;其中,该转向轴转动并带动该转向轴挡块转动一第一转动角度,该推动部接触该第一凸块;该转向轴再带动该转向轴挡块转动一第二转动角度,该推动部推动该第一凸块,使该第一活动挡块转动该第二转动角度,而该第一凸块接触该第二凸块;该转向轴再带动该转向轴挡块转动一第三转动角度,该推动部推动该第一凸块及该第二凸块,使该第二活动挡块转动该第三转动角度,该第二凸块接触该阻挡件,该转向轴停止转动。
2.如权利要求1所述的游戏机的转向装置,其特征在于,其中该第一活动挡块更包含 一轴承,是供该转向轴穿设。
3.如权利要求1所述的游戏机的转向装置,其特征在于,其中该第二活动挡块更包含 一轴承,是供该转向轴穿设。
4.如权利要求1所述的游戏机的转向装置,其特征在于,其中该第一侧壁包含一第一开口及一固定轴,该第二侧壁包含一第二开口,该转向轴的一端设置于该第一开口,该转向轴的另一端设置于该第二开口,该阻挡件设置于该固定轴。
5.如权利要求4所述的游戏机的转向装置,其特征在于,更包含 一第一轴承座,设置于该第一开口 ;一第一轴承,设置于该第一轴承座,该转向轴的一端设置于该第一轴承; 一第二轴承座,设置于该第二开口 ;以及一第二轴承,设置于该第二轴承座,该转向轴的另一端设置于该第二轴承。
6.如权利要求1所述的游戏机的转向装置,其特征在于,更包含 一传动模块,设置于该转向轴;以及一感测模块,设置于该壳体的该第二侧壁,并具有一轴心,该轴心连接该传动模块; 其中该转向轴带动该传动模块,该传动模块带动该轴心转动,该感测模块感测该轴心的一转动角度,并依据该转动角度产生一控制讯号。
7.如权利要求6所述的游戏机的转向装置,其特征在于,其中该传动模块是包含 一第一传动件,其设置于该第二活动挡块的一侧,该转向轴的穿设于该第一传动件; 一第二传动件,其设置于该感测模块的该轴心;以及一传动带,套设于该第一传动件及该第二传动件。
8.如权利要求6所述的游戏机的转向装置,其特征在于,其中该转动角度是小于或等于该第一转动角度、该第二转动角度及该第三转动角度的总和。
9.如权利要求6所述的游戏机的转向装置,其特征在于,其中该感测模块包含一传感器,该传感器与该轴心连接,感测该轴心的该转动角度,以产生该控制讯号。
专利摘要本实用新型涉及一种游戏机的转向装置,其中阻挡柱设置于壳体的第一侧壁上,转向轴是设置于壳体的第一侧壁与第二侧壁之间,转向轴挡块、第一活动挡块与第二活动挡块穿设于转向轴,并由转向轴转动转向轴挡块,以带动转向轴挡块转动第一转动角度,使转向轴挡块的推动部接触第一活动挡块的第一凸块,再经转动第二转动角度,使推动部推动第一凸块,以接触第二活动挡块的第二凸块,再经转动第三转动角度,使推动部推动第一凸块与第二凸块,以让第二凸块抵住阻挡柱,因而挡止转向轴转动,藉此提供一人性化转向装置。
文档编号A63F13/02GK202113595SQ20112016271
公开日2012年1月18日 申请日期2011年5月18日 优先权日2011年5月18日
发明者刘恭铨, 郭朝洲 申请人:鈊象电子股份有限公司
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