用于游戏的手持电子物件固定结合装置的制作方法

文档序号:1570188阅读:223来源:国知局
专利名称:用于游戏的手持电子物件固定结合装置的制作方法
技术领域
本实用新型有关于一种用于游戏的手持电子物件固定结合装置,尤其是指一种让使用者能以符合人体工学方式操作电子物件的用于游戏的手持电子物件固定结合装置。
背景技术
在科技技术的不断创新下,目前手持电子物件(如手机、平板电脑)除了能流览网页与播放影音之外,亦能进行游戏的功能已成为必要 的应用软体配备。而这些电子游戏从早期的单纯触控输入已经转变为利用陀螺仪侦测到手持电子物件的角度变化,而在电子游戏中相对产生如转弯、跳跃等动作。而上述手持电子物件当于使用在玩游戏时,使用者通常是以两手徒手握持电子物件操作,因其使用上不符合人体工学,长时间使用下来会导致手部酸疼,甚至一不小心脱手造成手持电子物件摔坏的情形产生。

实用新型内容所以,创作人即是鉴于上述现有手持电子物件在实际使用上所具的缺点,乃以孜孜不倦的精神,并藉由其丰富的专业知识及多年的实务经验所辅佐,而加以改善,特提供一种用于游戏的手持电子物件固定结合装置,以增加电子物件操作使用上的方便性。本实用新型解决的技术问题是提供一种用于游戏的手持电子物件固定结合装置,让使用者方便以操控转座来使用电子物件。本实用新型的技术解决方案是—种用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该装置为将手持电子物件对应结合固定于其操控转座上的结构,该装置包含有一固定盘件,对应手持电子物件大小而设,且能够嵌定固设所述手持电子物件的盘座,该固定盘件背部两侧设有排列的卡勾块,两相邻的所述卡勾块间形成有间隔空间;一所述操控转座,其两侧设有手把部,该操控转座上具有两导槽,两所述导槽分别对应所述固定盘件两侧的卡勾块而设,所述导槽一侧边分别排列设置有凹部与凸部,所述固定盘件的卡勾块能够由所述凹部嵌入导槽,并位移卡固于所述凸部。上述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该操控转座上设有电池部。上述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该操控转座上设有喇叭。上述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该操控转座设一能够使所述操控转座相对所述固定座任意方向倾斜与旋转的肘节机构,该肘节机构连结一固定座。上述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该肘节机构为一轴承。上述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该肘节机构为一万向肘节。上述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该操控转座上设有电池部。上述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其中,该操控转座上设有喇叭。由以上说明得知,本实用新型与现有技术相比较,确实可达到如下的功效[0018]本实用新型的一种用于游戏的手持电子物件固定结合装置,主要是能将手持电子物件嵌固于专属的盘件上,再对应与一操控转座结合的特征技术,藉以让盘件与操控转座稳固结合,让使用者方便以操控转座来使用电子物件。本实用新型主要设有一嵌定固设手持电子物件的固定盘件,藉由卡勾块对应导槽稳固定位能将手持电子物件的盘件对应与一操控转座结合;更进一步的,该固定盘件背部设有数卡勾块,以对应嵌入操控转座上的导槽,而导槽一侧边上设有凹部衔接凸部;藉此, 让卡勾块对应由导槽凹部嵌入而位移,使其卡勾块与凸部对应卡掣,达到稳固定位固定盘件于操控转座上的效果。本实用新型用于游戏的手持电子物件固定结合装置,进一步将该操控转座和一固定座中间以一肘节机构连结,让使用者操作操控转座玩游戏时,藉由肘节机构的运动,使操控转座相对固定座形成任意方向的倾斜与旋转的操作,而在游戏中相对产生如前进、后退、转弯、跳跃等动作的游戏操控状态。

图I为本实用新型的立体分解示意图;图2为本实用新型的俯视动作示意图;图3为本实用新型的俯视动作示意图(嵌卡);图4为本实用新型的另一实施例立体图;图5为本实用新型另一实施例的侧视示意图(轴承);图6为本实用新型另一实施例的侧视示意图(万向肘节)。主要元件标号说明I :操控转座11 :导槽 111 :凹部112:凸部 12 :手把部13:电池部14:喇叭2:固定盘件21 :卡勾块22:间隔空间 3:固定座 31 :轴承32:万向肘节
具体实施方式
为令本实用新型的技术手段、创作目的及达成功效有更完整及清楚的揭露,兹于下详细说明之,并请一并参阅揭示的图式及元件符号。请参照图I至图3,揭示本实用新型用于游戏的手持电子物件固定结合装置的立体分解图,其主要为将手持电子物件对应结合固定于操控转座I上的结构,其包含有一固定盘件2,对应手持电子物件大小而设,且可嵌定固设手持电子物件的盘座,而于固定盘件2背部两侧设有排列的卡勾块21,而两相邻的卡勾块21间形成有间隔空间22 ;一供组设固定盘件2且位于操控转座I上的两导槽11,所述导槽11对应固定盘件2两侧的卡勾块21而设,于导槽11 一侧边分别排列设置凹部111与凸部112,以让固定盘件2的卡勾块21由凹部111嵌入导槽11,而位移滑动卡固于凸部112 ;于操控转座I两侧设有供使用者握持的手把部12,且于操控转座I上设有电池部13,可供以接线对固定盘件2上的电子物件提供额外电力,再于操控转座I上设有喇叭14,使电子物件中的声音可通过喇叭14播放,得到较佳的音质效果。使用时将手持电子物件对应嵌卡于固定盘件2内,而每一种手持电子物件的大小体积不同,因此有专属置放 的固定盘件2,而于固定盘件2的背部两侧设有排列的卡勾块21,而两相邻的卡勾块21间形成有间隔空间22,该固定盘件2的卡勾块21对应嵌入位于操控转座I上的导槽11,且固定盘件2的卡勾块21对应由导槽11凹部111位置嵌入,而两相邻的卡勾块21间的间隔空间22位于凸部112,当固定盘件2位移后,让卡勾块21对应卡固于凸部112,使固定盘件2卡固于操控转座I上,达到稳固定位的效果,如此,使用者即可以双手握于手把部12以较舒适及符合人体工学的方式操作装置上的电子物件;另外,可以接线插连于固定盘件2上的电子物件,利用电池部13提供额外电力给电子物件使用,并且使电子物件中的声音通过喇叭14来播放。请参阅图4至图6所示,揭示本实用新型用于游戏的手持电子物件固定结合装置的另一实施例说明图,本实用新型进一步将该操控转座I和一固定座3中间以一肘节机构连结,该固定座3可固定于桌上或平台上,而肘节机构可为如图5所示,呈一轴承31方式,让使用者操作操控转座I玩游戏时,使操控转座I相对固定座3可呈现旋转操作的操控模式;或如图6所示,肘节机构呈一万向肘节32方式,让使用者操作操控转座I玩游戏时,藉由万向肘节32的运动,使操控转座I相对固定座3形成3D空间任意方向的倾斜与旋转的操作,而在游戏中相对产生如前进、后退、转弯、跳跃等动作的游戏操控状态。以上所述仅为本实用新型示意性的具体实施方式
,并非用以限定本实用新型的范围。任何本领域的技术人员,在不脱离本实用新型的构思和原则的前提下所作出的等同变化与修改,均应属于本实用新型保护的范围。
权利要求1.一种用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该装置为将手持电子物件对应结合固定于其操控转座上的结构,该装置包含有 一固定盘件,对应手持电子物件大小而设,且能够嵌定固设所述手持电子物件的盘座,该固定盘件背部两侧设有排列的卡勾块,两相邻的所述卡勾块间形成有间隔空间; 一所述操控转座,其两侧设有手把部,该操控转座上具有两导槽,两所述导槽分别对应所述固定盘件两侧的卡勾块而设,所述导槽一侧边分别排列设置有凹部与凸部,所述固定盘件的卡勾块能够由所述凹部嵌入导槽,并位移卡固于所述凸部。
2.如权利要求I所述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该操控转座上设有电池部。
3.如权利要求I所述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该操控转座上设有喇叭。
4.如权利要求I所述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该操控转座设一能够使所述操控转座相对所述固定座任意方向倾斜与旋转的肘节机构,该肘节机构连结一固定座。
5.如权利要求4所述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该肘节机构为一轴承。
6.如权利要求4所述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该肘节机构为一万向肘节。
7.如权利要求4所述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该操控转座上设有电池部。
8.如权利要求4所述的用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其特征在于,该操控转座上设有喇叭。
专利摘要本实用新型公开了一种用于游戏的手持电子物件固定结合装置,其主要设有一嵌定固设手持电子物件的固定盘件,该固定盘件背部设有数卡勾块,以对应嵌入操控转座上的导槽,而导槽一侧边上设有凹部衔接凸部;藉此,让卡勾块对应由导槽凹部嵌入而位移,使其卡勾块与凸部对应卡掣,达到稳固定位固定盘件于操控转座上的效果,让使用者能以符合人体工学方式操作电子物件。
文档编号A63F13/02GK202355831SQ20112044833
公开日2012年8月1日 申请日期2011年11月14日 优先权日2011年10月11日
发明者林忠宏 申请人:昭通科技股份有限公司
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