可控制操作状态的互动装置总成的制作方法

文档序号:1571543阅读:161来源:国知局
专利名称:可控制操作状态的互动装置总成的制作方法
技术领域
本实用新型与玩具枪有关,特别是指一种可控制操作状态的互动装置总成。
背景技术
玩具枪运动(例如漆弹游戏或简易战争游戏)已是现代人蔚为风潮的活动。通过玩具枪运动可达到游戏、训练等效果。然而,实际在进行游戏时,往往有玩家会违规进行游戏,例如已被判定死亡的玩家本不应再持枪击发,但却无视游戏规则而自行进行游戏,导致游戏结果的不正确或不公平,其中一个原因是由于传统玩具枪无法被裁判或裁判装置直接控制其可否击发,使得想违规的玩家有机可乘。因此需要能解决上述问题的技术。
发明内容针对上述问题,本实用新型的主要目的在于提供一种可控制操作状态的互动装置总成,其可由一阻断条件装置依据一阻断条件来发出阻断命令,进而控制玩具枪是否可击发的状态。为达到上述目的,本实用新型所提供的一种可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于包含有至少一玩具枪,具有一枪枝本体,所述枪枝本体具有一击发装置、一击发动力源、一第一微控制器以及一第一通讯接口,且所述第一微控制器具有一阻断手段,所述击发装置以及所述第一通讯接口分别电连接于所述第一微控制器,且所述击发动力源为直接或间接连接于所述击发装置,以受所述击发装置的控制而提供击发动力;一阻断条件装置,具有一第二微控制器、一第二通讯接口以及至少一阻断条件,所述第二通讯接口为电连接于所述第二微控制器,且所述第二通讯接口与所述第一通讯接口进行通讯;所述第二微控制器是在所述至少一阻断条件达到满足而发出一阻断命令,所述阻断命令经所述第二通讯接口以及所述第一通讯接口传递至所述第一微控制器,所述第一微控制器依据所述阻断命令来执行所述阻断手段,进而阻断所述击发动力源继续提供击发动力。上述本实用新型的技术方案中,还包含有一中央控制站,所述阻断条件装置设于所述中央控制站。所述阻断条件装置还具有一按钮,所述按钮电连接于所述第二微控制器,所述阻断条件为所述按钮被按压。所述阻断条件为所述击发装置的击发次数达到预定次数,前述的击发次数的计算由所述第一微控制器来进行。还包含有一感测衣,所述阻断条件装置设于所述感测衣上。所述阻断条件装置还包含有至少一设于所述感测衣上的传感器,用以感测是否被玩具枪的子弹所击中;所述阻断条件为所述至少一传感器感测被击中达到预定次数。所述第一通讯接口与所述第二通讯接口之间的通讯,为电线实体连接方式,或为无线传输的无线连接方式;采用所述无线连接方式时,为使用蓝牙技术或射频技术。所述击发动力源为电源,所述电源连接于一继电器再连接于所述击发装置,由此所述击发动力源为间接连接于所述击发装置,所述继电器电连接于所述第一微控制器;所述阻断手段为以所述第一微控制器控制所述继电器切断所述击发装置控制所述击发动力源的动作。所述击发动力源直接连接于所述击发装置;所述阻断手段为以所述第一微控制器关闭所述击发动力源,通过无击发动力输出达到无法击发。还包含有一活动挡片以及一驱动器,所述活动挡片受所述驱动器的驱动而能伸缩地位于或离开所述击发装置后方;所述活动挡片位于所述击发装置后方时挡止所述击发装置使其无法动作,所述驱动器电连接于所述第一微控制器。采用上述技术方案,本实用新型可由阻断条件装置依据一阻断条件来发出阻断命令,进而控制玩具枪是否可击发的状态,这样便解决了先前技术中玩具枪的缺点,进而使得玩具枪运动更为公平及有趣。

图I是本实用新型第一较佳实施例的结构示意图,显示玩具枪的外观;图2是本实用新型第一较佳实施例的架构示意图;图3是本实用新型第一较佳实施例的结构示意图,显示感测衣的外观;图4是本实用新型第一较佳实施例的流程示意图;图5是本实用新型第二较佳实施例的架构示意图;图6是本实用新型第三较佳实施例的架构示意图;图7是本实用新型第四较佳实施例的结构示意图。
具体实施方式
为了详细说明本实用新型的结构、特点及功效,现举以下较佳实施例并配合附图说明如下。如图I至图4所示,为本实用新型第一较佳实施例所提供的一种可控制操作状态的互动装置总成10,其主要由至少一玩具枪11以及一阻断条件装置21所组成,其中至少一玩具枪11,可以是一个或多个,在本实施例中在数量上是以一玩具枪11为例,玩具枪11具有一枪枝本体12,枪枝本体12具有一击发装置14、一击发动力源15、一第一微控制器16以及一第一通讯接口 17,且第一微控制器16具有一阻断手段18,击发装置14、击发动力源15以及第一通讯接口 17分别电连接于第一微控制器16,且击发动力源15为直接或间接连接于击发装置14,以受击发装置14的控制而提供击发动力14。在本实施例中,击发动力源15为一电源,先连接于一继电器19再连接于击发装置14,由此击发动力源15为间接连接于击发装置14,继电器19电连接于第一微控制器16。阻断手段18为以第一微控制器16控制继电器19切断击发装置14控制击发动力源15的动作,进而阻断击发动力源15继续提供击发动力。此外,击发动力源15既可设置于枪枝本体12内,也可设置于外(例如外挂电源或外接电源),在本实施例中以设置于枪枝本体12内为例。阻断条件装置21,具有一第二微控制器26、一第二通讯接口 27以及至少一阻断条件28,在本实施例中的阻断条件28可为一个或多个,而以一个阻断条件28为例,第二通讯接口 27电连接于第二微控制器26,且第二通讯接口 27能与第一通讯接口 17进行通讯。[0026]在本第一实施例中还包含有一感测衣31,穿着在使用者身上,阻断条件装置21设于感测衣31上,且阻断条件装置21还包含有多个设置在感测衣31上的传感器29,用于感测是否被玩具枪11的子弹所击中。而阻断条件28为各传感器29感测被击中达到预定次数,例如,被击中I次即认定死亡或失能而符合阻断条件28。需说明的是,传感器29并不以多个为限制,仅有一个传感器29也可达到感测是否被击中的效果。第一通讯接口 17与第二通讯接口 27之间的通讯,可以是电线实体连接方式,或也可以是无线传输的无线连接方式。其中电线实体连接方式的讯号的判断较为正确,但会有线材的干扰而使得活动较为不便;以无线连接方式时,可能会有讯号不良的问题,但活动上较为方便,因此可根据系统设置时的需求而采用适合的有线或无线通讯方式。在使用无线通讯的方式时,为使用蓝牙技术或射频技术。第二微控制器26在阻断条件28达到满足时发出一阻断命令261,阻断命令261经第二通讯接口 27以及第一通讯接口 17传递至第一微控制器16,第一微控制器16依据阻断命令261来执行阻断手段18以进行断电,进而切断击发装置14控制击发动力源15的动作,更进而阻断击发动力源15继续提供击发动力,在此情况下,即使使用者再扣压击发装置14,也不会有任何的击发动作。以上说明了第一实施例的架构,接下来说明第一实施例的操作状态。如图I至图4所示,在进行操作时,先定义阻断条件28为被击中达到预定次数,例如I次。并且使一玩家穿上感测衣31,同时设定其玩具枪11为可击发的状态,此时玩家便可进行游戏。在游戏的过程中,一旦感测衣31上的各传感器29感测到被击中时,第二微控制器26即发出一阻断命令261,经由第二通讯接口 27以及第一通讯接口 17传递至第一微控制器16,第一微控制器16即依据阻断命令261来执行阻断手段18,以第一微控制器16控制继电器19切断击发装置14控制击发动力源15的动作,进而阻断击发动力源15继续提供击发动力,进而使被击中的玩家手上的玩具枪11不能击发。在本第一实施例中,是以一个阻断条件装置21 (设于感测衣31)配合一个玩具枪11做为一个玩家的配备为例说明,由此可推知多个玩家也适用本第一实施例。因此当多个玩家各自配备有一玩具枪11以及一阻断条件装置21时,每个玩家便均会受到阻断条件28的约束而不能违规游戏,使游戏过程更为公平及有趣。由上可知,本第一实施例可由阻断条件装置21依据一阻断条件28来发出阻断命令261,进而控制玩具枪11是否可击发的状态,这样便解决了先前技术中玩具枪的缺点,进而使得玩具枪运动更为公平及有趣。再如图5所示,为本实用新型第二较佳实施例所提供的一种可控制操作状态的互动装置总成40,其主要结构概同于前述第一实施例,不同之处在于本第二实施例还包含有一中央控制站53,阻断条件装置51设于中央控制站53。阻断条件装置51还具有一按钮511电连接于第二微控制器56,阻断条件58为按钮511被按压。此外,在本第二实施例中,击发动力源45并不连接于继电器,而是直接连接于击发装置44 ;阻断手段48则为以第一微控制器46关闭击发动力源45,这样便没有击发动力输出进而无法击发,即使使用者扣压击发装置44,也不会有击发动作产生。上述的阻断条件装置51,是以对应于一玩具枪41为例。在有多个玩具枪的状态时,可在中央控制站53设置多个阻断条件装置51来分别一对一的对应于各玩具枪41,此种一对一的设置状况可由本第二实施例来推衍理解,容不赘述;如此一来,即可由中央控制站53直接控制各个玩具枪的可否击发状态。此外,在有多个玩具枪的状态时,也可在中央控制站53仅设置一个阻断条件装置51,并在各个玩具枪的第一微控制器46内建一身份识别码,在以阻断条件装置51进行控制时,先对阻断条件装置51输入对应的身份识别码后再按压按钮511,同样可以达到以中央控制站53来直接控制各个玩具枪的可否击发状态。其中,以身份识别码来辨识各个装置的技术,已常见于手机内建的序号以及网络联机的计算机网络卡(MAC地址)等技术,此技术为习知技术,容不赘述。本第二实施例的其余结构及所能达到的功效均概同于前述第一实施例,容不赘述。再如图6所示,为本实用新型第三较佳实施例所提供的一种可控制操作状态的互动装置总成60,其主要结构概同于前述第二实施例,不同之处在于阻断条件装置71并不具有按钮,阻断条件78为击发装置64的击发次数达到预定次数(例如30次),前述的击发次数的计算是通过第一微控制器66来进行。在操作时,当阻断条件满足时,即代表第一微控制器66计算击发次数30次,此时,第一微控制器66便通过二通讯接口 67、77通知第二微控制器76,第二微控制器76便对第一微控制器66发出一阻断命令761,第一微控制器66即执行阻断手段68以进行击发动力的阻断,而不能再击发。本实用新型第三实施例的其余结构与所能达到的功效均概同于前述第二实施例,容不赘述。再如图7所示,为本实用新型第四较佳实施例所提供的一种可控制操作状态的互动装置总成80,其主要结构概同于前述第一实施例,不同之处在于还包含有一活动挡片87以及一驱动器89,活动挡片87受驱动器89的驱动而可伸缩地位于或离开击发装置84后方,驱动器89电连接于第一微控制器。在本实施例中,驱动器89可为一空压缸或电动马达,本实施例以空压缸为例。阻断手段为以第一微控制器控制驱动器89驱动活动挡片87挡止于击发装置84后方,使击发装置84无法被扣压,击发装置84便无法发挥控制的动作,进而阻断了击发的可能。本第四实施例的其余结构与所能达到的功效均概同于前述实施例,容不赘述。需补充说明的是,玩具枪中实际提供击发动力的方式,除了以电力驱动马达的方式之外,还有以气体(例如瓦斯或二氧化碳或其它可用来击发的气体)作为动力来进行击发的方式。前述第一实施例已揭示了阻断手段是以切断电源的方式,然而,可以理解的是,当玩具枪是使用气体作为击发动力时,阻断手段也可对应的改为切断气体的供应(例如通过一电动气阀关闭气体通道,此属习知技术),同样可以达到阻断击发的效果,换言之,以阻断气体供应的手段作为阻断手段的实施方式,也应被本案的专利保护范围所涵盖。由于此属本技术领域中具有通常知识者能容易理解的,其详细技术容不赘述。需再补充说明的是,前述四实施例中,阻断条件均不相同,然而在实际使用时,也可将多个不同的阻断条件组合,而进行综合的阻断条件判断,并不以单一阻断条件为限。
权利要求1.一种可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于包含有 至少一玩具枪,具有一枪枝本体,所述枪枝本体具有一击发装置、一击发动力源、一第一微控制器以及一第一通讯接口,且所述第一微控制器具有一阻断手段,所述击发装置以及所述第一通讯接口分别电连接于所述第一微控制器,且所述击发动力源为直接或间接连接于所述击发装置,以受所述击发装置的控制而提供击发动力; 一阻断条件装置,具有一第二微控制器、一第二通讯接口以及至少一阻断条件,所述第二通讯接口为电连接于所述第二微控制器,且所述第二通讯接口与所述第一通讯接口进行通讯; 所述第二微控制器是在所述至少一阻断条件达到满足而发出一阻断命令,所述阻断命令经所述第二通讯接口以及所述第一通讯接口传递至所述第一微控制器,所述第一微控制器依据所述阻断命令来执行所述阻断手段,进而阻断所述击发动力源继续提供击发动力。
2.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于还包含有一中央控制站,所述阻断条件装置设于所述中央控制站。
3.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于所述阻断条件装置还具有一按钮,所述按钮电连接于所述第二微控制器,所述阻断条件为所述按钮被按压
4.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于所述阻断条件为所述击发装置的击发次数达到预定次数,前述的击发次数的计算由所述第一微控制器来进行。
5.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于还包含有一感测衣,所述阻断条件装置设于所述感测衣上。
6.如权利要求5所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于所述阻断条件装置还包含有至少一设于所述感测衣上的传感器,用以感测是否被玩具枪的子弹所击中;所述阻断条件为所述至少一传感器感测被击中达到预定次数。
7.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于所述第一通讯接口与所述第二通讯接口之间的通讯,为电线实体连接方式,或为无线传输的无线连接方式;采用所述无线连接方式时,为使用蓝牙技术或射频技术。
8.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于所述击发动力源为电源,所述电源连接于一继电器再连接于所述击发装置,由此所述击发动力源为间接连接于所述击发装置,所述继电器电连接于所述第一微控制器;所述阻断手段为以所述第一微控制器控制所述继电器切断所述击发装置控制所述击发动力源的动作。
9.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于所述击发动力源直接连接于所述击发装置;所述阻断手段为以所述第一微控制器关闭所述击发动力源,通过无击发动力输出达到无法击发。
10.如权利要求I所述的可控制操作状态的互动装置总成,其特征在于还包含有一活动挡片以及一驱动器,所述活动挡片受所述驱动器的驱动而能伸缩地位于或离开所述击发装置后方;所述活动挡片位于所述击发装置后方时挡止所述击发装置使其无法动作,所述驱动器电连接于所述第一微控制器。
专利摘要本实用新型涉及一种可控制操作状态的互动装置总成,包含有至少一玩具枪,具有一枪枝本体,枪枝本体具有一击发装置、一击发动力源、一第一微控制器以及一第一通讯接口,且第一微控制器具有一阻断手段,击发装置以及第一通讯接口分别电连接于第一微控制器,且击发动力源为直接或间接连接于击发装置,以受击发装置的控制而提供击发动力;一阻断条件装置,具有一第二微控制器、一第二通讯接口以及至少一阻断条件,第二通讯接口为电连接于第二微控制器,且第二通讯接口与第一通讯接口进行通讯;第二微控制器是在至少一阻断条件达到满足而发出一阻断命令,阻断命令经第二通讯接口以及第一通讯接口传递至第一微控制器,第一微控制器依据阻断命令来执行阻断手段,进而阻断击发动力源继续提供击发动力。
文档编号A63F9/02GK202497701SQ201120566939
公开日2012年10月24日 申请日期2011年12月30日 优先权日2011年12月30日
发明者蔡宜珊, 许顺棚, 黄信福 申请人:财团法人自行车暨健康科技工业研究发展中心
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