数据处理方法、显示驱动芯片和显示设备与流程

文档序号:16521107发布日期:2019-01-05 09:58阅读:225来源:国知局
数据处理方法、显示驱动芯片和显示设备与流程

本申请涉及显示技术领域,更具体地,涉及一种数据处理方法、显示驱动芯片和显示设备。



背景技术:

当前oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)面板设计,一般使用ltpstft(低温多晶硅薄膜晶体管)及oxidetft(金属氧化物半导体薄膜晶体管)工艺,与一般的非晶硅薄膜晶体管(amorphous-sitft)相比,ltpstft和oxidetft具有更高的迁移率和更稳定的特性,更适合应用于amoled(主动矩阵有机发光二极体面板)。在中小尺寸面板的制程中多采用低温多晶硅薄膜晶体管(ltpstft),而在大尺寸面板的制程中多采用氧化物薄膜晶体管(oxidetft)。这是因为ltpstft迁移率更大,器件所占面积更小,更适合于高ppi(pixelsperinch,每英寸包含的像素数目)的应用,而oxidetft均匀性更好,工艺与a-sitft(非晶硅薄膜晶体管)兼容,更适合在高世代线上生产大尺寸amoled面板。

由于晶化工艺的局限性,在大面积玻璃基板上制作的ltpstft,不同位置的tft常常在诸如阈值电压、迁移率等电学参数上具有非均匀性,这种非均匀性会转化为oled显示器件的电流差异和亮度差异,并被人眼所感知。而oxidetft虽然工艺的均匀性较好,但是与a-sitft类似,在长时间加压和高温下,其阈值电压会出现漂移,由于显示画面不同,面板各部分tft的阈值漂移量不同,会造成显示亮度差异,由于亮度差异与之前显示的图像有关,因此在屏幕上常呈现为残影现象。上述这两种情况下的亮度差异被称为mura(云纹)现象。

对现有技术而言,mura现象可以通过一些方式进行补偿,例如,根据进而降低mura现象,这种方案称之为de-mura(清除云纹)。

现有技术中,一种经常使用的de-mura的方法是在显示装置的外围驱动电路中通过补偿系数对图像进行补偿,这种补偿方式先根据测试图像进行mura分析,得到mura在显示屏幕上的位置信息和据此计算亮度补偿系数,然后在之后显示的图像中应用该亮度补偿系数进行亮度补偿,以提高图像画面的一致性,从而使得观看效果得到改善。

然而,亮度补偿系数的存储需要额外的内存空间,尤其是对于高分辨率的显示屏幕,存储亮度补偿系数所需的内存空间将会大幅增加,从而增加了显示设备的制造成本,降低de-mura的可行性。



技术实现要素:

有鉴于此,本申请实施例提供一种数据处理方法、显示驱动芯片和显示设备,所述处理方法在分组存储多个亮度补偿系数和多个区块的对应关系时,将数值相等的亮度补偿系数放在同一数据组内存储,从而减小了存储亮度补偿系数所需的内存空间。

根据本申请的第一方面,提供一种数据处理方法,包括:

将测试图像输出到所述显示屏幕上,并获得所述显示屏幕的n个区块的亮度数据;

根据所述n个区块的亮度数据获得所述n个区块的n个亮度补偿系数;

以及分组存储所述n个亮度补偿系数和所述n个区块的对应关系,

其中,数值相等的亮度补偿系数放在同一数据组内存储,n为正整数,且n>=2。

优选地,在同一数据组内存储一个亮度补偿系数以及具有该亮度补偿系数的多个区块的位置信息。

优选地,所述位置信息为每个区块的开始位置和结束位置的信息,或者所述位置信息为每个区块的开始位置和区块长度的信息。

优选地,采用固定字节存储所述亮度补偿系数和所述位置信息。

优选地,每个区块由多个连续的像素单元组成。

优选地,将所述显示屏幕均分成所述多个区块。

优选地,所述获得所述多个区块的多个亮度补偿系数包括:

从每个区块中选出至少一个像素单元;以及

根据所述至少一个像素单元的亮度数据获得mura信息,并根据mura信息获得亮度补偿系数。

优选地,所述处理方法还包括:

获得所述测试图像在所述显示屏幕上的m个区块的色度数据;

根据所述色度数据获得所述m个区块的m个色度补偿系数;

以及分组存储m个色度补偿系数和所述m个区块的对应关系,其中,数值相等的色度补偿系数放在同一数据组内存储,m为大于等于2的正整数。

根据本申请的第二方面,提供一种显示驱动芯片,包括静态存取存储器和图像处理单元,所述静态存取存储器用于存储上述处理方法获得的多个亮度补偿系数和多个区块的对应关系,所述图像处理单元根据读入的亮度补偿系数对输入的显示图像进行亮度补偿处理,并输出补偿后的输入图像。

根据本申请的第二方面,提供一种显示设备,包括:

显示屏幕;

存储器,用于存储上述处理方法获得的多个亮度补偿系数和多个区块的对应关系;

显示驱动芯片,包括随机存取存储器和图像处理单元,所述随机存储器用于缓存输入图像和缓存从所述存储器读入的亮度补偿系数,所述图像处理单元根据读入的亮度补偿系数对所述输入图像进行亮度补偿,并经由所述显示屏幕显示补偿后的输入图像。

优选地,所述显示设备为miniled、microled、led、oled和lcd中任意一种的显示设备。

在一个实施例中,通过将具有相同亮度补偿系数的区块信息放在同一个数据组内存储,使得在每个数据组内只存储一个亮度补偿系数,节省了所需的存储空间,从而降低了生产成本。

在优选实施例中,每个区块中选出至少一个像素单元,根据该至少一个像素单元的亮度数据获得mura信息,由于减少了计算mura信息的像素单元的数量,从而提高了计算效率。

附图说明

通过参照以下附图对本申请实施例的描述,本申请的上述以及其它目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:

图1是本申请实施例的数据处理方法的流程图;

图2是本申请实施例的显示设备的结构示意图。

具体实施方式

以下将参照附图更详细地描述本申请。在各个附图中,相同的元件采用类似的附图标记来表示。为了清楚起见,附图中的各个部分没有按比例绘制。此外,可能未示出某些公知的部分。

图1是本申请实施例的数据处理方法的流程图。所述方法可以应用到miniled、microled、led、oled和lcd类型的显示设备的产线中,用于获得亮度补偿系数。所述处理方法具体包括以下步骤。

在步骤s101中,测试图像输出至显示屏幕。显示屏幕为诸如智能手机、互联网电视机、ipad等显示设备的屏幕。在本步骤中,将预先准备好的测试图像输出到显示屏幕。

在步骤s102中,获得测试图像在显示屏幕上的n个区块的亮度数据。亮度数据是表示显示屏幕上当前画面的明亮程度的数据。而显示屏幕的n个区块可以通过将显示屏幕分块获得,每个区块可包含多个连续的或不连续的像素单元,n为大于等于2的正整数。现有技术中,获取显示屏幕上的n个区块的亮度数据分为光学抽取式和电学抽取式。光学抽取式是指将背板点亮后通过光学ccd(电荷耦合器件)照相的方法将亮度信号抽取出来。电学抽取式是指通过驱动芯片的感应电路将tft和oled的电学信号抽取出来。光学抽取的方式具有结构简单,方法灵活的优点,因此在现阶段被广泛采用。电学抽取由于需要面板设计电路的配合需要在面板设计中加入电路,但在当前高ppi的面板电路中,加入额外的检测电路难度很大,目前基本上无法在手机等面板中应用。每个区块的亮度数据可通过其包含的像素单元的亮度值、灰阶、rgb数据和驱动电压中的一种或几种表示。

在一个实施例中,光学抽取式获取亮度数据具体为:在暗室环境下采用亮度计自动拍摄显示屏幕当前显示的测试图像,然后根据输出数据分析每个像素单元的色度数据(例如基于rgb的色度数据)和亮度数据,根据每个区块上的所有像素单元的亮度数据获得该区块的亮度数据。

在步骤s103中,根据亮度数据获得n个区块的n个亮度补偿系数。具体地,针对每个区块,如果实际显示的亮度比测试图像在此处的亮度数据偏亮,则对于该区块进行亮度压制,如果实际显示的亮度比测试图像在此处的亮度数据偏暗,则对于该区块进行亮度提升。将针对每个区块的亮度压制或亮度提升的比例作为相应区块的亮度补偿系数。正如背景技术所述,在显示屏幕上测试图像的实际显示的亮度和测试图像的亮度数据之间的亮度差异被称为mura,而表示mura大小的信息在本文中简称mura信息。

举例说明,假设区块block包含横向连续的3个像素单元,其坐标点分别表示为(x1,y1),(x1+1,y1),(x1+2,y1),这三个像素单元的测试图像的亮度数据为rgb表示,为(r1,g1,b1),(r2,g2,b2)和(r3,g3,b3),而通过光学抽取式抽取方式获得的实际显示的亮度数据为(r1’,g1’,b1’),(r2’,g2’,b2’)和(r3’,g3’,b3’),将相应的像素单元的rgb数据相减,得到mura信息,对mura信息进行综合分析,确定该三个像素单元的亮度补偿系数。

优选地,针对每个区块,从中获取至少一个像素单元的亮度数据,将所述至少一个像素单元的亮度数据和测试图像实际显示的亮度比较,并据此获得该区块的mura信息。从而,通过减少参与亮度补偿系数的像素单元的数量,减少了数据计算量,从而提高了计算效率。

在步骤s104中,分组存储n个亮度补偿系数和n个区块的对应关系。在本步骤中,将步骤s103中获得的亮度补偿系数进行分组存储,具体地,将具有相同亮度补偿系数的区块信息放在一个数据组内存储。例如,如果标识为1-100的区块的亮度补偿系数为1.2,标识为200-300的区块的亮度补偿系数为0.9,则将标识为1-100的区块的位置信息和补偿系数1.2存储在第一个数据组内,将标识为200-300的区块的位置信息和补偿系数0.9存储在第二个数据组内,以此类推。

在本实施例中,通过将具有相同亮度补偿系数的区块信息放在同一个数据组内存储,使得在每个数据组内只存储一个亮度补偿系数,节省了所需的存储空间,从而降低了生产成本。

下面以一个对比示例详细说明本实施例的优点。

设定显示屏幕上的区块为block1,block2,……,block2000,各自对应的亮度补偿系数为a1,a2,……,a2000,按照现有技术中的存储方式,区块和亮度补偿系数存储为:

block1(start,end),a1

block2(start,end),a2

block3(start,end),a3

block4(start,end),a4

……

其中,(start,end)表示区块的开始位置和结束位置的数值。如果开始位置和结束位置的数值分别采用8个字节存储,补偿系数采用10个字节存储,则上述2000个区块和补偿系数的对应关系需要的空间大小为2000*2*(8-bit)+2000*(10-bit)=52000字节。

而按照本实施例,将亮度补偿系数相同的区块放在一起存储,则那些具有相同亮度补偿系数在数据组中只存储一次,在位置信息和亮度补偿系数采用的存储字节不变的条件下,总体上减少了亮度补偿系数所需的存储空间,例如,假设block1和block500的存储系数相同,则对应关系记录为:block1(start,end),block500(start,end),a1,减少了一个亮度补偿系数的存储,从而所需的存储空间减少了10个字节{即(52000-10)字节}。以此类推。

由于显示设备的产线引起的mura一般都具有区域性,因此,有很大部分的区块所使用的补偿系数是相同的,只有少部分区块需要使用特别的补偿系数,因此根据本实施例,存储亮度补偿系数所需的存储空间会大大减少,从而为显示设备的产线节省大量的存储空间和操作时间。

在一个可选的实施例中,上述处理方法还包括获得色度补偿系数的过程。具体地,将显示屏幕分成m个区块(m为大于等于2的正整数),针对每个区块,如果实际显示的色度和测试图像在此处的色度数据有偏差,例如,基于每个区块上的每个像素单元的色度数据和测试图像在该像素单元实际显示的色度比较,获得色度偏差,然后基于色度偏差获得该区块的色度补偿系数。色度补偿系数和亮度补偿系数采用相同的存储方式,即数值相等的色度补偿系数放在同一数据组内存储。

图2是本申请实施例的显示设备的结构示意图。显示设备200包括显示屏幕203、存储器202和显示驱动芯片201。

存储器202用于存储亮度补偿系数和区块的对应关系。具体地,在显示设备的产线阶段,当通过图1所示的处理方法获得亮度补偿系数和区块的对应关系之后,将其烧录到显示设备的存储器中。存储器例如是一种非易失性存储器,断电后数据也不会丢失。

显示驱动芯片201和存储器202电连接,包括随机存取存储器(ram)2011和图像处理单元2012,随机存取存储器2011用于缓存输入图像以及亮度补偿系数和区块的对应关系,图像处理单元2012用于根据亮度补偿系数和区块的对应关系对输入图像进行亮度补偿,并将补偿后的输入图像输出到显示屏幕203上显示。

每个显示设备在在产线阶段都需要完成亮度补偿系数的计算和烧录,由此,完成每个显示设备的补偿数据所需要花费的时间是补偿系数计算所花的时间加上把补偿系数依次写入存储器的时间。因此,当采用本申请实施例的处理方法对补偿数据进行记录时,不仅能够节省亮度补偿系数所需的存储器的存储空间,而且能够节省将亮度补偿数据写入到存储器所耗用的时间,从而提高了显示设备的产出率和降低了生产成本。随着显示设备分辨率的提高,可以想见,为了提高显示效果,需要将显示屏幕均分为更多区块,针对更小面积的区块进行亮度补偿,而应用本实施例的处理方法对亮度补偿系数进行管理,将使得显示设备更具成本优势。

随着显示设备的制造工艺的发展,显示驱动芯片201中也可以增加一块内置的静态存取存储器用于存储亮度补偿区域的亮度补偿系数,这样,当显示设备出厂后,当播放显示图像时,无需从外部的存储器中读取亮度补偿系数,而是直接从内置的静态存取存储器中读取亮度补偿系数对显示图像进行亮度补偿。该静态存取存储器的数据在断电后也不丢失。

色度补偿也可以在上述显示设备或显示驱动芯片中应用。例如将色度补偿系数同样按照上述处理方法存储到存储器中,当显示设备出厂后,播放显示图像时,从存储器中获取色度补偿系数进行色度补偿。再例如,在显示驱动芯片中增加一块静态存取存储器,按照上述处理方法存储色度补偿系数,每当播放显示图像时,从静态存取存储器中获取色度补偿系数进行色度补偿。该静态存储器的数据在断电后也不丢失。

在可选的实施例中,在存储器中存储多个数据组,每个数据组存储一个亮度补偿系数以及具有该亮度补偿系数的多个区块的位置信息。位置信息例如为每个区块的开始位置和结束位置的信息,或者为每个区块的开始位置和区块长度的信息。

在可选的实施例中,采用固定字节存储亮度补偿系数和位置信息。例如,每个数据组中,亮度补偿系数采用8个字节存储,位置信息采用20个字节存储。

在可选的实施例中,将显示屏幕均为成多个区块,每个区块由多个连续的像素单元组成。针对每个区块,从中获取至少一个像素单元的亮度数据,并基于该至少一个像素单元的亮度数据获取mura信息,根据murad信息亮度补偿系数并进行存储。

在另一个可选的实施例中,上述处理方法还包括获得色度补偿系数的过程。获得的色度补偿系数可以采用和亮度补偿系数相同的存储方式存储在存储器中。

本申请实施例虽然以较佳实施例公开如上,但其并不是用来限定权利要求,任何本领域技术人员在不脱离本申请的精神和范围内,都可以做出可能的变动和修改,因此本申请的保护范围应当以本申请权利要求所界定的范围为准。

以上所述仅为本申请的优选实施例,并不用于限制本申请,对于本领域技术人员而言,本申请可以有各种改动和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

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