游戏机的制作方法

文档序号:6660415阅读:152来源:国知局

专利名称::游戏机的制作方法
技术领域
:本发明涉及一种玩家可以在其上玩各种游戏的游戏机。
背景技术
:一般来说,已知有各种其上可以玩各种游戏的游戏机。这些游戏机中的一种被称为投币式游戏机,它包括两种公知的类型一种为具有可变显示装置的投币式游戏机,其中布置有多个机械滚筒,每个滚筒用来显示多个符号(也被称为滚筒单元);而另一种为具有用于就好像机械滚筒正在转动一样显示多个符号的可变显示图像的图像显示装置的投币式游戏机(所谓的视频投币式游戏机)。另外,在前面那种投币式游戏机中,用于主要显示操作图像的图像显示装置可以设在机械滚筒的前表面上。另一方面,在传统的游戏机中,玩游戏所需要的装置(下面被称为“游戏单元”)例如可变显示装置或图像显示装置装载在一机柜中。根据机柜的结构不同,将游戏机分为玩家可以坐在上面玩游戏的类型(所谓的倾斜式,参见例如日本专利申请特许公开No.2003-67810专利文献1)和玩家站着在其上玩游戏的类型(所谓的竖立式,参见例如日本专利申请特许公开No.2001-198265专利文献2)。在倾斜式和竖立式游戏机中,在机柜中设有用于玩家观看游戏单元的可见部分以及玩家进行玩游戏所需要的操作的多个操作部分。操作部分例如包括玩家用来执行各种输入操作的操作按钮、用于将硬币投入到其中的投币槽、用于根据手指接触的位置输入信息的输入装置例如触摸面板等、用于读取存储在卡中的信息的读卡器等等。
发明内容顺便说一下,在传统的游戏机中,可见部分可以具有通过能够自由打开/关闭的门(打开/关闭门)打开/关闭的结构,从而当该打开/关闭门打开时,用于游戏单元的容纳部分显现,从而可以放入/取出该游戏单元。打开/关闭门通过例如铰接机构可打开/可关闭地固定在机柜上,从而当打开/关闭门从关闭容纳部分的关闭位置(在正常游戏状态中)沿着特定方向转动时,该容纳部分显现。但是,在传统的游戏机中,当门打开时,一部分操作部分会隐藏在打开/关闭门下面。这使得在对装在机柜中的游戏单元进行维护的期间难以对一部分操作部分进行操作和视觉检查,从而造成对游戏单元维护麻烦的问题。此外,在传统的游戏机中,主要为了维护目的,一部分或所有操作部分可以通过螺钉等可拆卸地安装在机柜上。在该情况下,每次维护时都必须通过将螺钉松开来将操作部分从机柜中拆卸下来,并且通过拧紧这些螺钉将操作部分固定在机柜上。因此,传统游戏机的安装和拆卸工作非常麻烦,从而造成对操作部件进行维护也非常麻烦的问题。本发明解决了上面的问题,并且其目的在于提高在包括游戏单元和操作部分的游戏机中的游戏单元和操作部分的维护性能,从而可以很容易进行维护操作。为了实现上面的目的,本发明涉及一种游戏机,它包括机柜;容纳在该机柜中的玩游戏所需要的游戏单元;能够关闭机柜中用于游戏单元的容纳部分的打开/关闭门;以及多个操作单元,每个操作单元都包括有操作部分,玩家在操作部分处进行玩游戏所需要的操作,该游戏机的特征在于,打开/关闭门形成为具有装配到机柜上的装配端部和多个没有装配到机柜上的自由端部的形状,并且所述操作单元设置这样的位置处,即,在所述位置,这些操作单元能够抵靠所述打开/关闭门的自由端部分。在该游戏机中,由于操作单元设置在使这些操作单元能够抵靠打开/关闭门的自由端部分的位置处,所以这些操作单元永远也不会在打开/关闭过程中遮住打开/关闭门。另外,在上述游戏机中,操作单元可设置在越过(across)容纳部分彼此相对的位置处。在该结构中,操作单元设置在越过打开/关闭门彼此相对的位置处。另外,操作单元优选具有能够与打开/关闭门的自由端部的背面接触的突起端部部分,从而当打开/关闭门关闭容纳部分时,打开/关闭门的自由端部分的背面覆盖该突起端部部分。在该情况下,当打开/关闭门关闭了容纳部分时,打开/关闭门的自由端部分的背面覆盖该突起端部部分,从而打开/关闭门能保持该操作单元。在上述游戏机中,操作单元还可以具有可以从机柜中拆卸/安装的结构,并且上述游戏机还可以包括用于使操作单元相对于机柜定位的定位部件。从而当将这些操作单元安装到机柜上时能够进行定位。在这种情况中,定位部件可以包括设在操作单元和机柜中的任一个上的凸起形状结构部分和设在另一个上能够与凸起形状结构部分进行凹入-凸起配合的凹入形状结构部分。另外,还优选的是,该游戏机具有这样一种结构,其中打开/关闭门从其关闭状态的打开角度可以设定为90度或更大。另外,还优选的是,还包括一支撑装置,用于可以打开/关闭地支撑打开/关闭门并且能够保持该打开/关闭门的打开状态。这使得能够保持将打开/关闭门打开的打开状态。另外,本发明提供一种游戏机,它包括机柜;容纳在该机柜中的玩游戏所需要的游戏单元;能够关闭在机柜中用于游戏单元的容纳部分的矩形打开/关闭门;以及多个操作单元,每个操作单元都包括有操作部分,玩家在该操作部分处进行玩游戏所需要的操作,其中操作单元设置在沿着与打开/关闭门的运动方向相交的方向、彼此相对的位置处,且其中这些操作单元能够抵靠在打开/关闭门的端部中的任一个上。在该游戏机中,这些操作单元设置这样的位置处,即它们在运动过程中不会遮住打开/关闭门。从下面给出的详细说明和附图中将更加全面地理解本发明,这些附图仅仅以例举的方式给出,因此不应该被认为是对本发明的限定。图1为一透视图,显示出根据本发明一个实施方案的投币式游戏机的整体结构;图2为主要部分的放大透视图,显示出其中该投币式游戏机的打开/关闭门打开的状态;图3为一分解透视图,显示出其中打开/关闭门打开并且基座部分和读卡器被拆掉的状态;图4为主要部分的放大侧视图,显示出其中该投币式游戏机的打开/关闭门打开的状态;图5为一侧视图,示意性地显示出通过关闭打开/关闭门而形成的基座部分和读卡器的拆卸约束状态;图6为一透视图,显示出另一种投币式游戏机的整体结构;图7为主要部分的放大透视图,显示出其中根据第二实施方案的投币式游戏机的打开/关闭门打开的状态;图8为根据第二实施方案的投币式游戏机中的基座部分的后视图;图9为一透视图,显示出其中设置有根据第二实施方案的投币式游戏机中的机柜的基座部分的内部;和图10为主要部分的放大透视图,显示出其中根据第二实施方案的投币式游戏机的打开/关闭门打开至90度或更大的状态。具体实施例方式以下参考图1-图6以倾斜式投币式游戏机为例描述本发明游戏机的优选实施方案。需要指出,同样的附图标记用于表示同样的部件,并省略对它们的重复描述。(第一实施方案)图1是显示本发明一个实施方案的投币式游戏机1的整体结构的透视图,图2是显示在投币式游戏机1的打开/关闭门11打开的状态下的主要部分的放大透视图。图3显示是在该打开/关闭门11打开并且基座部分和读卡器被拆卸下来的状态下的分解透视图。图4是显示在投币式游戏机1的打开/关闭门11打开的状态下的主要部分的放大侧视图。图5是示意性地显示通过关闭打开/关闭门而形成的基座部分和读卡器的拆卸约束状态的侧视图。图6是显示另一个投币式游戏机的整体结构的透视图。投币式游戏机1具有机柜10和在机柜10的竖直方向的中部的略微上侧处的打开/关闭门11。另外如图2所示,投币式游戏机1在机柜10的内部、与打开/关闭门11相对应的打开部分P的背侧具有容纳部分S,且滚筒单元5(本发明中是游戏单元)设置在容纳部分S中。滚筒单元5包括沿着一条线并排设置的可以旋转的三个机械滚筒3L、3C和3R,在每个滚筒上画有符号。打开/关闭门11具有将在下面描述的液晶显示装置12以及形成用于从外侧支撑液晶显示装置12的周边的框架状主体13,该门整体为矩形,能够关闭如图2所示的容纳部分S的打开部分P。打开/关闭门11大致在其中部具有三个竖直方向的长窗口部分10L、10C和10R,从而透过相应的窗口部分10L、10C和10R可以从外侧看见三个滚筒3L、3C和3R。另外,打开/关闭门11设置成向上倾斜的形式,从而其上侧向后靠,并因此从前侧至后侧呈升高趋势,以使得玩家在坐着的时候能够容易看见三个滚筒3L、3C和3R。另外,打开/关闭门11被构成为沿特定方向打开/关闭,并且从前面看,其左端部是装配至机柜10的装配端部11c,且它的其他端部是没有装配至机柜10的自由端部11d,11d和11d(见图1)。打开/关闭门11被构成为通过未显示的铰接机构以装配端部11c为轴沿着宽度方向(左右方向)打开/关闭,从而形成图1所示的关闭状态和图2所示的打开状态。投币式游戏机1还具有基座部分15,该基座部分15在打开/关闭门11之下具有倾斜度比该打开/关闭门11缓和的倾斜面。基座部分15形成本发明的操作单元并具有可以一体安装到机柜10上/从机柜10拆卸的结构,在该基座部分上设置有各种操作部分,例如各种游戏操作按钮如下注按钮、滚筒旋转按钮、滚筒停止按钮等等以及用于向其中投入硬币的投币口17,玩家在该基座部分上进行玩游戏所需的操作。另外,机柜10设有扶手20,它包括沿着基本水平的方向在基座部分15的前侧上延伸的平面。设置扶手20可以使得玩家在操作基座部分15上的各种操作部件的同时坐在未显示的椅子等上,以在他或者她的手臂和腰部靠在扶手上的同时进行操作。另外,机柜10包括在打开/关闭门11的后侧上从底部竖直立起的两个侧面板部分21。另外,在打开/关闭门11之上,并且在侧面板部分21之间,设置有例如显示游戏信息(例如奖励符号的组合和支付量)的支付表22,以及生成有效的执行声音以提高在玩游戏的过程中的游戏娱乐等的扬声器25L和25R。另一方面,投币式游戏机1具有读卡器30。该读卡器30是本发明的操作单元之一,设置在打开/关闭门11之上并具有能一体安装到机柜10上/从机柜10上拆卸的结构。读卡器30具有插卡端口30a,该端口作为在玩家对存储了玩游戏所需信息的卡进行插入操作时的操作部分,该读卡器被构成为读取通过插卡端口30a而插入的卡上记录的信息。另外,投币式游戏机1具有透射型液晶显示装置12,作为提高游戏娱乐的设备。液晶显示装置12设置在打开/关闭门11上。液晶显示装置12包括保护玻璃、显示板、液晶面板、光导板、反射膜、以及荧光灯,以在与窗口部分10L、10C和10R相对应的区域内进行透射显示,从而可以看见滚筒3L、3C和3R。例如,液晶显示装置12根据游戏显示各种类型的运动操作图像、玩家进行游戏所需要的信息等。用于支撑液晶显示装置12的框架状主体13由装载有用于驱动液晶显示装置等的IC的表载封装(tablecarrierpackage,TCP)构成。如上所述,投币式游戏机1具有设有多个操作部分的基座部分15和读卡器30,基座部分15和读卡器30设置在这样的位置处,即,它们可以抵靠打开/关闭门11的、彼此相对的自由端部11d和11d;换言之,也就是它们设置在越过容纳部分S彼此相面对的位置处,从而越过打开/关闭门11彼此相面对。基座部分15和读卡器30的位置这样设置以防止它们阻碍打开/关闭门11的打开/关闭。以下将详细描述打开/关闭门11、基座部分15以及读卡器30的结构。如图2所示,打开/关闭门11具有在彼此相对的自由端部11d和11d的后侧部分处的固定部分11a和11b。另一方面,如图3所示,基座部分15在打开/关闭门11侧具有突起端部15a,该端部沿宽度方向为长条带状并以与固定部分11a接触的方式突起。另外,如图5所示,基座部分15在扶手20侧具有沿宽度方向呈长条L形截面的接合突起15b。另外,如图3所示,读卡器30的整个形状对应于形成在打开/关闭门11和机柜10中的支付表22之间的装配凹槽50。读卡器30还在前面板30d的下部处具有突起端部30b,该端部沿宽度方向为长条带状并且以与固定部分11b相接触的方式突起。另外,如图5所示,读卡器30在上表面具有沿宽度方向为长条带状的固定突起30c。具有上述结构的基座部分15和读卡器30不使用例如螺钉等固定部件就可以在机柜10上安装/拆卸,另外,它们从机柜10上的拆卸仅受打开/关闭门11的限制。这一点将在下面描述。基座部分15具有接合突起15b和处于彼此相对的位置处的突起端部15a。如图5所示,接合突起15b被设计为能够从下侧闩锁住突起片40,该突起片40在基座部分15侧形成在扶手20的侧表面上。当接合突起15b闩锁住突起片40时,接合突起15b与突起片40接合,从而基座部分不能再向上升起(沿着图5所示的B方向)。另外突起端部15a具有以要与固定部分11a相接触的方式呈带状的结构突起,因此朝着容纳部分S一侧突出。因此,当打开/关闭门11如图5所示关闭容纳部分S时,固定部分11a从上面覆盖突起端部15a。所以,通过打开/关闭门11来关闭容纳部分S可以限制基座部分15。读卡器30具有固定突起30c,以及突起端部30b。如图5所示,固定突起30c被设计为能够从装配凹槽50的内侧闩锁住机柜10。另外,突起端部30b具有带状的结构突起,因此朝着容纳部分S侧突出。所以,如图5所示,当打开/关闭门11关闭容纳部分S时,固定部分11b从上面覆盖突起端部30b。另外,当打开/关闭门11关闭容纳部分S时,打开/关闭门11的端部抵靠读卡器30的前面板30d。因此,通过打开/关闭门11关闭容纳部分S能限制读卡器30并将其保持在装配凹槽50内以防止读卡器30被向前拉出(沿着图5所示的A方向)。如上所述,基座部分15和读卡器30分别闩锁住扶手20和机柜10,然后通过打开/关闭门11关闭容纳部分S,导致拆卸限制状态,其中基座部分15和读卡器30安装在机柜10中,并且不能被拆卸下来,如图1所示。另一方面,如图2和4所示,当将打开/关闭门11沿着特定方向(该实施方案中是朝左)从打开/关闭门11的关闭状态转动以由此将打开/关闭门11打开时,解除了由打开/关闭门11形成的拆卸限制状态。然后基座部分15和读卡器30就可以从机柜10上拆卸下来,如图3所示。换句话说,基座部分15和读卡器30结合打开/关闭门11的打开/关闭操作,相对于机柜10可以在可安装/可拆卸状态和不可安装/不可拆卸状态之间切换。结果,在投币式游戏机1中,通过仅沿着特定方向进行打开/关闭门11的打开/关闭操作,就可以使基座部分15和读卡器30处于拆卸限制状态或者可以解除拆卸限制状态。投币式游戏机1具有不需要在将操作单元安装到机柜10/从机柜10拆卸操作单元的过程中进行例如松开或者拧紧螺钉的繁琐操作的结构。另外,基座部分15和读卡器30被设置在能够抵靠打开/关闭门11的彼此相对的自由端部分11d和11d的位置处,因此在打开/关闭门11的打开/关闭操作中不再形成阻碍,并且即使打开/关闭门11打开,也不会被隐藏在打开/关闭门11的下面。因此,即使在对机柜10内所安装的装置(例如滚筒单元5等)进行维护时,可以容易地进行用于对设置在基座部分15上的各个操作部分进行维护所需的操作(例如在读卡器30中插入或者取出卡,在机柜10内的各种装置的维护过程中操作游戏操作按钮16),并且在维护过程中可以进行肉眼检查而不会有任何困难,另外,通过仅仅沿着特定方向进行打开/关闭门11的打开/关闭操作,就可以使读卡器30和基座部分15在它们的拆卸限制状态和解除状态之间切换,因此减少了组装步骤的数量,并改善了投币式游戏机1的拆卸维护性能。换句话说,当拆卸读卡器30和基座部分15进行维护时,不必每次将螺钉松开以拆除读卡器30和基座部分15,而只需将打开/关闭门11打开。因此,为了进行维护对投币式游戏机1进行的拆卸工作非常简单。另外,通过打开/关闭门11关闭容纳部分S可以将读卡器30和基座部分15安装到机柜10中,从而导致例如拧紧螺钉等的步骤数量减少并且导致良好的装配性能。毫无疑问,本发明不限于上述实施方案,而是可以在不脱离实质精神的范围内以各种改进的方式实施。例如,在上述实施方案中,基座部分15和读卡器30可以设置在打开/关闭门11的上方和下方,从而打开/关闭门11沿着左右方向打开/关闭。但是,还可以采取的是,基座部分15和读卡器30可以设置在打开/关闭门11的右边和左边上,从而该打开/关闭门11沿着顶部-底部方向打开/关闭。另外,打开/关闭门11构成为通过转动铰链机构来打开/关闭,但是如图6所示一样可以构成为沿着宽度方向较长,从而该打开/关闭门11通过导向部件例如相互凹入-凸起配合的导轨41和42(导轨41为凹入形状,且导轨42为凸起形状)向左右滑动以打开/关闭。在这种情况中,基座部分15和读卡器30可以沿着与打开/关闭门11滑动的运动方向相交的方向(在图中的F方向)设置。此外,可行的是,除了基座部分15、读卡器30等之外采用输入装置例如触摸面板(液晶装置)等作为操作单元。(第二实施方案)接下来,将对根据第二实施方案的投币式游戏机进行说明。要指出的是,下面的说明主要针对与根据第一实施方案的投币式游戏机不同之处,并且省略或简化对相同部分的说明。如图7所示,根据该实施方案的投币式游戏机设有位于打开/关闭门11和机柜之间的气弹簧50。该气弹簧50为能够保持打开/关闭门11的打开状态的支撑装置,并且具有形成气体腔室的汽缸50a和以能够自由前进后退并且由气压操纵的方式插入该汽缸50a的活塞50b。另外,汽缸50a的端部枢接连接到机柜10侧,且活塞50b的顶部枢接连接到打开/关闭门11的后表面。另外,在根据该实施方案的投币式游戏机中,基座部分15和读卡器30与根据第一实施方案的投币式游戏机中一样具有可安装/可拆卸的结构,从而可以将它们从机柜10拆卸下来。但是,根据该实施方案的投币式游戏机,与根据第一实施方案的投币式游戏机1不同的是,具有用于使可以安装在机柜10上或者从机柜10中拆除的基座部分15相对于机柜10定位的定位部件。在根据该实施方案的投币式游戏机中,定位部件由后面所述的定位销60和62以及销孔74和76构成。如图8和9所示一样,作为本发明中的凸起状结构部分的定位销60和62具有从基座部分15的后表面(在它们安装到机柜10上时一面对着机柜10)成棒状突起的凸起状结构,设置在该后表面中的边缘部分附近且在它们之间有适当的间隔。另外,接合突起64形成在定位销62附近。另一方面,作为本发明中的凹入状结构部分的销孔74和76具有凹入状结构,其大小设定成允许定位销60和62能够插入到其中,并且形成在一对托架72a和72a中。这对托架72a和72a具有销孔74和76,所述销孔之间的布置间隔与定位销60和62的布置间隔相对应,并且形成在图9所示的框架状主体72的开口侧端部处。此外,框架状主体72具有能够捕获装在机柜10中的硬币选择器70的背面部分和侧面部分的结构,并且在前面侧上形成有那对托架72a和72a。另外,一对辊子78和78设在位于机柜10的端部处的托架72a附近,该对辊子能够将接合突起64弹性地保持在它们之间。由于上述定位销60和62具有凸起状结构并且销孔74和76具有凹入状机诶构,所以这些定位销60和62以及销孔74和76能够相互凹入-凸起配合。因此,当将基座部分15安装在机柜10上时,基座部分15相对于机柜10定位。换句话说,基座部分15可以安装在机柜10上,从而使这些定位销60和62装配在这些销孔74和76中,从而使定位销60和62相对于销孔74和76的位置固定,由此使得基座部分15相对于机柜10的位置固定。这消除了在将基座部分15安装在机柜10上时繁琐的位置调节,从而使装配工作简化。另外,由于设在机柜10侧上的凹入状结构中的销孔74和76和设在基座部分15侧上的凸起状结构中的定位销60和62构成定位部件,因此通过这样一种简单的结构能将基座部分15精确地重新安装到机柜10上。要指出的是,上述定位部件具有可凹入-凸起配合的结构。但是,本发明中的定位部件可以具有除了该可凹入-凸起配合结构之外的其他结构。还可行的是,将凹入状结构部分设在基座部分15上,和将凸起状结构设在机柜10侧上。还可行的是,在读卡器30上设置凹入状结构部分或凸起状结构部分,和在机柜10上设置凸起状结构部分或凹入状结构部分。另外,在根据该实施方案的投币式游戏机中,如图7和10所示,从打开/关闭门11的关闭状态的打开角度α可以设定为90度或更大,从而使该打开/关闭门11打开至90度或更大。因此,根据该实施方案的投币式游戏机的打开/关闭门11可以打开得足够大,从而确保了用于对读卡器30和基座部分15进行维护工作的较大工作空间。因此,可以很容易地对根据该实施方案的投币式游戏机进行维护工作。如果打开/关闭门打开得足够大,则读卡器30和基座部分15不会被打开/关闭门11遮住。另外,根据该实施方案的投币式游戏机具有气弹簧50,从而该打开/关闭门11可以由气弹簧50可打开/关闭地支撑。因此,可以通过使打开/关闭门11保持从关闭状态打开90度或更大的角度来保持该打开/关闭门11的关闭状态,因此防止出现这样一种状况,即中打开/关闭门11在维护工作期间突然关闭。而且,还可以如此进行设计,使打开/关闭门11的重量在打开/关闭门11从如图10所示的关闭状态打开至大致90度时不会一直作用在气弹簧50上。因此,在根据该实施方案的投币式游戏机中,可以防止气弹簧50过早损坏,并且即使在气弹簧50损坏的情况下,也可以防止打开/关闭门11突然关闭。除了如在上述实施方案中所述的投币式游戏机之外,本发明可以应用于包括在打开/关闭门的两侧的例如弹球盘(弹球)等装置的各种游戏机。注意,还可以使用包括机械弹簧或气压弹簧的弹性件作为支撑装置。显然,根据上面的说明可以实施本发明的各种实施方案和改进。因此,可以在权利要求的范围和等同方案的范围内按照除了上面最佳模式之外的其它模式来实施本发明。权利要求1.一种游戏机,它包括机柜;容纳在所述机柜中的玩游戏所需要的游戏单元;打开/关闭门,该打开/关闭门能够关闭在机柜中用于所述游戏单元的容纳部分;以及多个操作单元,每个操作单元都包括有操作部分,玩家在所述操作部分进行玩游戏所需要的操作,其中所述打开/关闭门形成为具有装配到所述机柜上的装配端部和没有装配到所述机柜上的多个自由端部的形状,且其中所述操作单元设置这样的位置处,即,在所述位置,这些操作单元能够抵靠所述打开/关闭门的自由端部分。2.如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述操作单元设在越过所述容纳部分彼此相对的位置处。3.如权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,所述操作单元具有突起端部部分,该端部部分能够与所述打开/关闭门的自由端部的背面接触,从而当所述打开/关闭门关闭所述容纳部分时,所述打开/关闭门的自由端部分的背面覆盖所述突起端部部分。4.如权利要求1至3中任一项所述的游戏机,其特征在于,所述操作单元具有可以安装到所述机柜上/可以从机柜中拆除的结构,所述游戏机还包括用于使所述操作单元相对于所述机柜定位的定位部件。5.如权利要求4所述的游戏机,其特征在于,所述定位部件由凸起状结构部分和凹入状结构部分构成,所述凸起状结构部分设在所述操作单元和所述机柜中的任一个上,所述凹入状结构部分设在另一个上且能够与所述凸起状结构部分进行凹入-凸起配合。6.如权利要求1至5中任一项所述的游戏机,其特征在于,还包括这样一种结构,即所述打开/关闭门从其关闭状态打开的角度可设定为90度或更大。7.如权利要求1至6中任一项所述的游戏机,其特征在于,还包括一支撑装置,用于可打开/关闭地支撑所述打开/关闭门并且能够保持所述打开/关闭门的打开状态。8.一种游戏机,它包括机柜;容纳在所述机柜中的玩游戏所需要的游戏单元;矩形的打开/关闭门,该打开/关闭门能够关闭机柜中用于所述游戏单元的容纳部分;以及多个操作单元,每个操作单元都包括有操作部分,玩家在所述操作部分进行玩游戏所需要的操作,其中所述操作单元设置在沿着与所述打开/关闭门的运动方向相交的方向、彼此相对的位置处并且在所述位置处,这些操作单元能够抵靠所述打开/关闭门的端部中的任一个。全文摘要本发明涉及一种游戏机,它包括机柜;容纳在所述机柜中的玩游戏所需要的游戏单元;能够关闭在机柜中用于游戏单元的容纳部分的打开/关闭门;以及多个操作单元,每个操作单元都包括有操作部分,玩家在所述操作部分进行玩游戏所需要的操作。所述打开/关闭门形成为具有装配到所述机柜上的装配端部和多个未装配在所述机柜上的自由端部的形状,并且所述操作单元设置使这些操作单元能够抵靠打开/关闭门的自由端部分的位置处。文档编号G07F17/32GK1608703SQ200410086510公开日2005年4月27日申请日期2004年10月21日优先权日2003年10月21日发明者井泽尚司,横田哲也申请人:阿鲁策株式会社
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