运动图像数据再生装置、摄像装置、运动图像数据再生方法_2

文档序号:9567408阅读:来源:国知局
中的帧图像的拍摄定时。该与运动图像拍摄时的经过时间相关的信息,是每次对构成高速拍摄到的运动图像数据的各帧图像依次进行再生时与该再生中的帧图像相对应地计算出来的,与再生中的帧图像一起进行显示。而且,在运动图像数据的再生画面中,在高速拍摄时通过用户操作而任意地选择的帧率,在图示例中显示“HS (高速)240 (240fps) ”作为引导信息,并且当前的年月日时分信息,在图示例中显示“14年05月26日10点02分”作为引导信息。
[0034]另外,在运动图像数据的再生画面中,设置有或指示快进再生、或指示倒退再生、或指示暂停的再生控制按钮(触摸键)SET ο该再生控制按钮SET能够例如在每次进行轻击操作时依次指定“快进再生”、“倒退再生”、“暂停”,在指定了 “快进再生”或“倒退再生”的状态下,每次进行双击操作时逐步指定增加快进再生(慢速再生)的速度,或者逐步指定减少倒退再生时的速度。
[0035]运动图像记录时的经过时间、运动图像再生时的经过时间,在运动图像数据的再生过程中再生被暂停的情况下,这些经过时间的变化被暂停。即,即使在运动图像数据的再生过程中由于暂停、快进等而再生速度产生了变化的情况下,针对同一帧计算出以及显示的经过时间也不变化。
[0036]此外,在使运动图像数据的再生暂停的状态下,也能够根据用户操作使再生帧逐帧前进,在该情况下,关于运动图像记录时的经过时间,经过时间按每一帧以1000分之1秒为单位产生变化,关于运动图像再生时的经过时间,经过时间按每多帧以1秒为单位产生变化。
[0037]接着,参照图3?图5所示的流程图来说明本实施方式中的数码照相机的动作概念。在此,这些流程图中所记述的各功能以可读取的程序代码的形态被保存,与该程序代码相应的动作被依次执行。此外,也能够依次执行与经由网络等传输介质而传输过来的上述的程序代码相应的动作。即,除了记录介质以外,也能够利用经由传输介质而外部供给的程序/数据来执行本实施方式特有的动作。另外,图3?图5是示出了数码照相机的整体动作中的本实施方式的特征部分的动作概要的流程图,在从该图3的流程、图4以及图5的流程退出时,返回到整体动作的主流程(省略图示)。
[0038]图3是示出了在选择了运动图像拍摄模式时开始执行的运动图像拍摄处理的流程图。
[0039]作为高速拍摄时的帧率,控制部1若使例如“30fps”、“60fps”、“ 120fps”、“240fpS”、“480fpS”、“1000fpS”作为选择候补进行一览显示,并通过用户操作从该一览画面中选择任意的帧率,则将该选择帧率确定为拍摄帧率(步骤A1)。然后,成为指示运动图像拍摄的开始的运动图像拍摄开始/停止按钮的操作等待状态(步骤A2)。
[0040]这时,若操作运动图像拍摄开始/结束按钮而指示运动图像拍摄开始(步骤A2中为“是”),则由上述的计时功能取得当前日期时间作为拍摄开始日期时间并暂时存储在工作存储器3B中后(步骤A3),按上述的选择帧率(拍摄帧率)来执行运动图像拍摄处理(步骤A4)。在该情况下,在选择了“120fpS”、“240fpS”、“480fpS”、“1000fpS”中的任意一者的情况下,执行与该拍摄帧率相应的高速度拍摄(高速拍摄)。
[0041]然后,核对是否通过再次操作运动图像拍摄开始/结束按钮而指示了运动图像拍摄结束(步骤A5),继续运动图像拍摄处理的执行直到指示运动图像拍摄的结束为止(步骤A4),但在指示了运动图像拍摄的结束时(步骤A5中为“是”),进行将所拍摄到的运动图像数据(各帧图像)作为运动图像文件进行记录保存,并且读出并取得选择帧率(拍摄帧率)的信息和拍摄开始日期时间的信息,附加到该运动图像文件的头部并记录保存在SD卡等的图像存储器3C中的处理(步骤A6)之后,从图3的流程中退出。
[0042]图4以及图5是示出了在选择了运动图像再生模式的情况下开始执行的运动图像再生处理的流程图。
[0043]控制部1将对运动图像数据进行再生的情况下的再生帧率(frl)设定为“30fps”(图4的步骤B1)。在该情况下,在通过用户操作选择了任意的再生帧率的情况下,将该选择帧率设定为再生帧率,但现在使之设定了默认的“30fps”。然后,若使存储保存在图像存储器3C中的各运动图像数据(例如,标题名)选择候补进行一览显示,并通过用户操作从该一览画面中选择任意的运动图像数据,则将该选择出的运动图像数据确定为再生对象(步骤B2)。然后,将被选择为再生对象的运动图像数据的拍摄帧率(fr2)从其运动图像文件的头部中读出并取得之后,进行将再生关联经过时间(T1)初始化(00.00.00)的处理(步骤B4)。
[0044]在此,对再生帧率(frl)与拍摄帧率(fr2)进行比较,核对fr2 > frl的条件是否成立、即拍摄帧率是否比再生帧率快(步骤B5),若fr2 > frl (步骤B5中为“是”),则进行将拍摄关联经过时间(T) 2初始化(00.00.00.000)的处理(步骤B6)。另外,若fr2 = frl或fr2 < frl (步骤B5中为“否”),则跳过将拍摄关联经过时间(T2)初始化的处理(步骤B6) ο
[0045]接着,在进行为了依次指定构成运动图像数据的各帧图像中的显示对象的帧图像而将当前帧编号(η)初始化(1)的处理(步骤Β7)之后,转移到图5的流程,成为指示运动图像再生的开始的运动图像再生开始/停止按钮的操作等待状态(步骤Β8)。这时,在操作运动图像再生开始/结束按钮而指示了运动图像再生开始时(步骤Β8中为“是”),进行通过当前帧编号(η)/再生帧率(frl)的运算对与再生关联经过时间(T1)相关的信息进行更新的处理(步骤B9)。由此,最初求得T1 = 1/30秒。然后,读出由当前帧编号(η)指定的帧图像,进行将与再生关联经过时间(Τ1)相关的信息合成到该帧图像的一部分的处理(步骤Β10)之后,对再生帧率(frl)与拍摄帧率(fr2)进行比较,核对fr2 > frl的条件是否成立(步骤B11)。
[0046]这时,在拍摄帧率比再生帧率快、fr2 > frl的条件成立的情况下(步骤B11中为“是”),进行通过当前帧编号(η)/拍摄帧率(fr2)的运算对与拍摄关联经过时间(T2)相关的信息进行更新的处理(步骤B12)。在该情况下,若拍摄帧率(fr2)为“120fps”,则最初求得T1 = 1/120秒。然后,进行将与拍摄关联经过时间(T2)相关的信息合成到由当前帧编号(η)指定的帧图像的一部分的处理(步骤Β13)。另外,若fr2 = frl或fr2 < frl (步骤B11中为“否”),则跳过更新处理(步骤B12)以及合成处理(步骤B13)。
[0047]然后,使合成后的帧图像显示于触摸显示部6的再生画面,并且使拍摄帧率以及当前的年月日时分信息显示为引导信息(步骤B14)。结果,若fr2 = frl或fr2 < frl (步骤B11中为“否”),则将再生关联经过时间(T1)作为引导信息合成显示在帧图像中,并且将拍摄帧率以及当前的年月日时分信息显示为引导信息,但若fr2 > frl (步骤B11中为“是”),则还将与拍摄关联经过时间(T2)相关的信息合成显示为引导信息。
[0048]接着,核对是否到达了显示帧的更新定时、即是否经过了 Ι/frl秒(1/30秒)(步骤B15),处于待机状态直到到达更新定时为止,但在到达了更新定时的时候(步骤B15中为“是”),进行对指示显示对象的帧图像的当前帧编号(η)加“1”来更新其值的处理(步骤Β16)。由此,当前帧编号(η)每隔1/30秒被更新,该更新定时并不限于1/30秒,例如,即使再生帧率(frl)为“30fps”也可以每隔1/10秒或每隔1/20秒对当前帧编号(η)进行更新。接着,核对是否通过再次操作运动图像再生开始/结束按钮而指示了运动图像再生结束(步骤Α17),若还未指示运动图像再生的结束则返回到上述的步骤Β9,以下,反复上述动作直到指示运动图像再生的结束为止,在指示了运动图像再生的结束时(步骤Β17中为“是”),从图4以及图5的流程中退出。
[0049]如上所述,本实施方式中控制部1在对以与所指定的再生帧率不同的拍摄帧率记录的运动图像数据进行再生的情况下,以与再生帧率相应的速度依次对构成该运动图像数据的各帧图像进行再生,但这时,对于再生中的帧图像,会基于拍摄帧率来计算出与该运动图像记录时的经过时间相关的信息,并使该与运动图像记录时的经过时间相关的信息作为引导信息而与再生中的帧图像一起进行显示,所以在运动图像的观察者来说能够一边适当地确认该运动图像记录时的时间的经过状态一边欣赏运动图像。由此,例如,能够在再生中的运动图像中,在从开始拍摄起经过了所希望的时间(例如5秒)的定时指示再生动作的暂停,或者指示快进再生。在该情况下,即使指示了快进再生或倒退再生,与运动图像记录时的经过时间相关的信息也表示拍摄了再生中的帧图像的定时。
[0050]控制部1对于再生中的每个帧图像,基于再生帧率来计算出与其再生时的经过时间相关的信息,并使该与再生时的经过时间相关的信息作为引导信息而与再生中的帧图像一起进行显示,所以在运动图像的观察者来说,能够对与运动图像记录时的经过时间相关的信息以及与再生时的经过时间相关的信息同时进行确认。
[0051]控制部1根据给定条件来控制是否使与运动图像记录时的经过时间相关的信息同再生中的帧图像一起进行
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