电子设备的控制结构的制作方法与工艺

文档序号:11806722阅读:523来源:国知局
电子设备的控制结构的制作方法与工艺
本实用新型与电子游艺设备有关,尤指一种电子设备的控制结构。

背景技术:
按,游戏是人类的一种心智活动,通过各种游戏机制的设计,可启发脑部思考、组织及归纳统整资讯的能力,促进脑部的成长,此外亦带给人们休闲时的娱乐效果,帮助放松心情。自古以来,人类便已发展出许多类型的游戏,例如棋类、卡牌或骰子等,但这些传统的游戏完全以手动方式进行,其中某些游戏在游玩过程中必须计算点数或筹码的增减并加以记录,则仍须由参加游戏者或中立的评审或裁判负责计算。由于上述的计算过程较为复杂且耗时,往往耽误游戏的进行而降低顺畅度,导致破坏游戏乐趣,因此必须开发一种可迅速执行计算工作并以辅助游戏进行的机器。

技术实现要素:
本实用新型的主要目的在于提供一种电子设备的控制结构,其使用电子元件经电子计算方式运行,以加速游戏数据的运算,提升进行游戏的流畅性。为达前述目的,本实用新型采用以下技术方案:一种电子设备的控制结构,其包括有:一主机板,该主机板上设有一处理器及一晶片嵌座,且一用以提供游戏程式的资料晶片设于该晶片嵌座中;一控制机板,其与该主机板电性连接,且该控制机板具有一输出输入埠,该输出输入埠用以连接有一控制装置,该控制机板用以接收该控制装置的操作并转换为控制讯号予该处理器,以进行游戏的控制。于一实施例中,该控制装置由具有多个控制按键的控制面板所构。于一实施例中,该控制装置上具有至少一控制摇杆。于一实施例中,该控制装置由具有触碰感应功能的触碰面板所构成。本实用新型的优点是:本实用新型可使使用者与游戏内容之间达到互动,达到进行游戏控制的功效,提升进行游戏的流畅性。而本实用新型的上述目的与优点,不难从下述所选用实施例的详细说明与附图中获得深入了解。附图说明图1为本实用新型第一实施例的结构方块示意图;图2为本实用新型第一实施例搭配不同主机板的结构方块示意图;图3为本实用新型第一实施例运用至游戏机上的立体示意图;图4为本实用新型第二实施例的结构方块示意图;图5为本实用新型第二实施例搭配不同主机板的结构方块示意图;图6为本实用新型第二实施例运用至游戏机上的立体示意图;图7为本实用新型第三实施例的结构方块示意图;图8为本实用新型第三实施例搭配不同主机板的结构方块示意图;图9为本实用新型第三实施例运用至游戏机上的立体示意图。具体实施方式首先请参阅图1、3,所示为本实用新型提供的电子设备的控制结构的第一实施例,其主要由一主机板11与一控制机板21所构成,其中:主机板11,设有一处理器12及一晶片嵌座13,且一用以提供游戏程式的资料晶片14设于晶片嵌座13中。其中,该游戏程式是将游戏内容予以程式化,而可通过处理器12的逻辑运算进行演绎,以执行资料晶片14内的游戏程式,以实施游戏的内容。控制机板21,用以与主机板11电性连接,且控制机板21具有一输出输入埠22,输出输入埠22用以连接有一控制装置23,且控制机板21可接收来自控制装置23的操作,并转换为控制讯号予处理器12,以供使用者可通过控制装置23进行游戏的控制。而上述结构所组成的控制结构再通过与一电源(图中未示)相接,即可用以提供控制结构于运行时所需的电力来源。另如图2所示,本实用新型所提供电子设备的控制结构当然亦可通过替换为设有不同资料晶片14B的主机板11B,进而执行不同的游戏内容。接着如图3所示,为本实用新型所提供电子设备的控制结构组装至电子游戏机的状态,其中:游戏机具有一机壳31,并于机壳31上设有一荧幕32,且控制装置23用以装设于机壳31上。于本实施例中,控制装置23由具有多个控制按键24的控制面板所构成,而可供使用者通过按压各控制按键24,使控制机板21可接收控制装置23的操作并转换为控制讯号,而这些控制讯号接着传送至主机板11的处理器12,通过处理器12的运算,令使用者与游戏内容之间达到互动,以达到进行游戏控制的功效。另如图4-6所示,为本实用新型所提供的第二实施例,而其与上述第一实施例的差异在于,于此第二实施例中,控制机板21B为可对应接收一控制摇杆25与多个控制按键24的控制讯号的摇杆操控机板所构成。另如图5所示,本实用新型所提供的第二实施例同样可通过替换为设有不同资料晶片14B的主机板11B,进而执行不同的游戏内容。且如图6所示,于此第二实施例中,控制装置23B是由具有至少一控制摇杆25与多个控制按键24的控制面板所构成,而可供使用者通过操作控制摇杆25与各控制按键24,使控制机板21B接收控制装置23B的操作并转换为控制讯号,而这些控制讯号接着传送至主机板11的处理器12,通过处理器12的运算,令使用者与游戏内容之间达到互动,而同样可达到进行游戏控制的功效。接着请继续参阅图7-9,为本实用新型所提供的第三实施例,而其与上述第一实施例的差异在于,于此第三实施例中,控制机板21C为可对应接收一触碰面板的控制讯号的触碰操控机板所构成。另如图8所示,本实用新型所提供的第三实施例同样可通过替换为设有不同资料晶片14B的主机板11B,进而执行不同的游戏内容。且如图9所示,于此第三实施例中,控制装置23C是由具有触碰感应功能的触碰面板构成,而可供使用者通过触碰操控方式,使控制机板21C接收控制装置23C的操作并转换为控制讯号,而这些控制讯号接着传送至主机板11的处理器12,通过处理器12的运算,令使用者与游戏内容之间达到互动,而同样可达到进行游戏控制的功效。以上所述是本实用新型的较佳实施例及其所运用的技术原理,对于本领域的技术人员来说,在不背离本实用新型的精神和范围的情况下,任何基于本实用新型技术方案基础上的等效变换、简单替换等显而易见的改变,均属于本实用新型保护范围之内。
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