三轮游戏车之轮圈的制作方法

文档序号:1603454阅读:250来源:国知局
专利名称:三轮游戏车之轮圈的制作方法
技术领域
本实用新型涉及游戏器具中的游戏车类,尤指一种轮圈座上设有偏心孔、承盘上设有限位座的三轮游戏车之轮圈。
一般常见的游戏车皆为固定造型,如三轮车或四轮游戏车。这种游戏车多见于游戏场或有小孩的家庭。由于生活水平的提高,小孩的玩具及游戏器具日趋真实、精致,其中电动游戏车的造型及设备,随市场需求量的增加必须推陈出新,改变游戏车一成不变的陋习,才能满足消费者新鲜感的需求。如台湾专利7025851号《具有偏心轴车轮之运动游戏车》,参见图4-7,主要是将车轮4的轮心处套设有数个偏心孔41的轮毂42或直接设有偏心轮毂43,装到一般游戏车或自行车上乘骑,该车轮4以装在后轮为主。因此,乘骑时的承重及行驶阻力较大,对于儿童而言,即不安全也不实用。
本实用新型的目的在于针对上述问题,提供一种在轮圈座上设有偏心孔、承盘上设有限位座的、以提高产品趣味性和游戏性的三轮游戏车之轮圈。
本实用新型的目的是这样实现的一种三轮游戏车之轮圈,主要包括轮圈座、偏心机构及调整机构,其特征在于轮圈座中央至少设一通孔,轮圈座的一侧设有可容置偏心机构的凹槽,该凹槽中容置一承盘,承盘两侧延设的限位座恰与通孔相匹配,一轮轴固装在限位座内,其两端分别与调整机构固连在一起。
本实用新型还可通过以下技术实现上述凹槽底部中央设一中心孔及其圆周一侧重叠设一偏心孔,此两孔相通,并在以中心孔为圆心的定圆周上均匀对称设有若干定位孔;上述偏心机构有一轮轴,其两端设有螺纹,在轮轴的两端依序套有轴承及定位套筒;上述承盘的圆周上均匀对称设有与上述若干定位孔相对应的定位孔,并通过紧固件将其固定在轮圈座的凹槽内;上述调整机构有一调整螺杆,其下端的套头套置在轮轴上,一支撑架下端设有内螺纹与伸入支撑架内的调整螺杆相螺合;上述调整螺杆上还设有双螺母以调节其长度来改变其振跳的高度;上述承盘的限位座与中心孔相配合呈不偏心的滚动状态/与偏心孔相配合呈偏心的振跳式的滚动状态。
本实用新型的具体结构通过以下实施例及附图作进一步说明

图1、为本实用新型的立体图。
图2、为本实用新型的立体分解图。
图3、为本实用新型车轮运动的示意图。
图4、为习知具有偏心孔车轮自行车的立体图。
图5、为习知轮毂上设有数偏心孔车轮的主视图(一)。
图6、为习知轮毂上设有数偏心孔车轮的主视图(二)。
图7、为习知偏心轮毂车轮的主视图。
参见图1-3,一种三轮游戏车之轮圈,主要包括轮圈座1、偏心机构2及调整机构3,其中轮圈座1一侧设有凹槽10,该凹槽10底部中央设中心孔11及其圆周一侧重叠设偏心孔12,此两孔11、12相通;以中心孔11为圆心,在其定圆周上均匀对称设有若干定位孔13,在轮圈座1外缘上卡套有轮胎14。
偏心机构2有一轮轴20,其两端设有螺纹21,承盘22的中心处或定距偏心处设一限位座23,该限位座23为阶梯通孔;以承盘22的中心为圆心,在其圆周上均匀对称设有与上述定位孔13相对应的定位孔26,在轮轴20的一端套装轴承24及定位套筒25后,一并插入限位座23内,从另一端再套装上轴承24及定位套筒25即可。
调整机构3有一调整螺杆31,其下端的套头311套合在轮轴20上,然后用螺母312螺合在轮轴20的螺纹21上将调整螺杆31锁定;支撑架33下端设有内螺纹331,调整螺杆31螺套上双螺母32后伸入到支撑架33内与内螺纹331螺合,调节好调整螺杆31的长度后,以两个螺母32锁定。
组装程序首先将轴承24及定位套筒25分别套装到轮轴20的一端,然后插入限位座23内,再一并将限位座23插入中心孔或偏心孔12中,再用螺栓螺母通过定位孔13、26,将其锁固到轮圈座1上。将双螺母32螺套到调整螺杆31上,一并将调整螺杆31螺合于支撑架33的内螺纹331内,再将两调整螺杆31之套头311分别套到轮轴20两端头,用螺母312螺固在轮轴的两端螺纹21上。
当车轮转动时,由于轮轴20定位于轮圈座1的偏心孔12中,车轮会产生上下振跳式的滚动,还可通过双螺母32调节调整螺杆31的长度来改变振跳的高度,会使人产生不同的新鲜感。
本实用新型的优势在于将限位座23及轮轴20固定于偏心孔12中,游戏车会产生振跳式的滚动;调节双螺母32即可调整螺杆31的不同长度可改变振跳的高度;若换用限位座23不偏心的承盘22,并将其固定到凹槽10的中心孔内,则车轮就会正常滚动,故增加了趣味性、游戏性。
权利要求1.一种三轮游戏车之轮圈,主要包括轮圈座、偏心机构及调整机构,其特征在于轮圈座中央至少设一通孔,轮圈座的一侧设有可容置偏心机构的凹槽,该凹槽中容置一承盘,承盘两侧延设的限位座恰与通孔相匹配,一轮轴固装在限位座内,其两端分别与调整机构固连在一起。
2.根据权利要求1所述的三轮游戏车之轮圈,其特征在于上述通孔为一中心孔及其圆周一侧重叠设一偏心孔,此两孔相通,并设在轮圈座凹槽底部的中央,另在以中心孔为圆心的定圆周上均匀对称设有若干定位孔。
3.根据权利要求1所述的三轮游戏车之轮圈,其特征在于上述偏心机构有一轮轴,其两端设有螺纹,在轮轴的两端依序套有轴承及定位套筒。
4.根据权利要求1或2所述的三轮游戏车之轮圈,其特征在于上述承盘的圆周上均匀对称设有与若干定位孔相对应的定位孔,并通过紧固件将承盘固定在轮圈座的凹槽内。
5.根据权利要求1所述的三轮游戏车之轮圈,其特征在于上述调整机构含有调整螺杆及支撑架,调整螺杆下端的套头套置在轮轴上,支撑架下端设有内螺纹与伸入支撑架内的调整螺杆相螺合。
6.根据权利要求5所述的三轮游戏车之轮圈,其特征在于上述调整螺杆上还设有可改变轮圈振跳高度的、可调节其长度的双螺母。
7.根据权利要求1所述的三轮游戏车之轮圈,其特征在于上述承盘的限位座与中心孔相配合呈不偏心的滚动状态、与偏心孔相配合呈偏心的振跳式的滚动状态。
专利摘要一种三轮游戏车之轮圈,主要包括:轮圈座、偏心机构及调整机构,其特征在于:轮圈座中央设一中心孔及一偏心孔,轮圈座的一侧设有可容置偏心机构的凹槽,该凹槽中容置一承盘,承盘两侧延设的限位座恰与偏心孔相匹配,一轮轴固装在限位座内,轮轴的两端分别与调整机构固连在一起。当承盘的限位座与中心孔相配合轮圈呈不偏心的滚动状态/与偏心孔相配合呈偏心的振跳式的滚动状态,故增加了趣味性、游戏性。
文档编号A63H17/00GK2485012SQ0122335
公开日2002年4月10日 申请日期2001年5月10日 优先权日2001年5月10日
发明者苏荣辉 申请人:苏荣辉
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