多用途棋盘的制作方法

文档序号:110412阅读:334来源:国知局
专利名称:多用途棋盘的制作方法
本发明涉及一种多用途棋盘。各种在棋盘上进行一种比赛的棋盘如跳棋盘,国际象棋盘,和另一种跳棋(halma)盘都是一般公知的。实际上,在其上可进行几项比赛的棋盘也是公知的。为此目的,在棋盘表面设有许多可以进行各种期望棋类比赛的线条。所有这些棋类都包括一个棋盘和许多个可以在棋盘上移动的棋子。这些棋类都可以在平面的棋盘上进行而且棋子必须是水平方向运动。
本发明的任务是一个可以完成几种棋类比赛的棋盘,并且基本上不需要有松散的棋子,而且可以同时指明需放置特定比赛的棋子的面板。
本发明的目的是通过一个棋盘而实现的,该棋盘包括一个构架或框架,在该框架内装有许多个体或元件,该元件可绕其回转轴转动,而且每个元件具有若干个可以被引导朝着外面的表面,并可通过绕回转轴旋转元件而互相改变位置,而且每个元件的每个表面都具有不同的图象或画面。最好是所有的元件都有一个底色,这种底色是与它直接相邻的元件的底色不同,而且其中一个表面是单一的颜色,而其它的表面都用同样的图象,例如是一个圆或者一个三角形,它可以在一个元件的各个表面上涂以不同的颜色。这样其结果就可以形成一个无图象的表面或一个有图象的例如一个圆的表面,因为通过元件的平行于回转轴的任何截面都是一个矩形,而通过元件的垂直于回转轴的任何截面是一个三角形,所以能向上引导出一个无图象的表面,或者用一个带有特殊颜色的图象或不同颜色的图象的表面来替换无图象的表面。当在这样的一个多用途棋盘上有足够多的元件,在上面进行跳棋比赛是很容易实现的。在这种棋盘上进行其它需要较小使用面积的比赛也是可以实现的。
还可采用在任何垂直于其回转轴的横截面上都是一个规则的多边形的元件。这将为取用更多的颜色的图象提供可能性。按照本发明的最佳实施例,其中所包括的元件,在任何垂直于其回转轴的方向上截取的横截面是一个三角形。
这种多用途棋盘最好是由一个构架或框架构成的,它包括一个底板,该底板在其侧边都有一个垂直向上的侧壁,设有若干个平行于上述垂直侧壁之一的相互间等距离的垂直隔壁,而且隔板之间用若干个细杆连结起来,这样上表面就被隔壁和细杆分割成若干方格。利用每个方格容纳一个元件,该元件在垂直侧壁之间可回转地夹着,可以按一定方式旋转元件,则元件的各表面的一个表面几乎完全充满构架或框架上的一个方格,而且各个元件的回转轴都是相互平行的,这样所得结果是,如果一个元件绕其轴转动时,它将可以自由地转动,而且不受其它元件的阻碍。这样所有的元件就可充分紧密的排列在一起,而且在垂直于其回转轴的方向上的元件之间也不需要隔壁。由于这样的结果,当转动时,任一元件都可利用方格下的空间。
本发明将附图的基础上作更详细地说明,图中图1表示根据本发明的多用途棋盘的一个视图;
图2表示一个元件的视图;
图3表示几个元件的侧视图和多用途棋盘截面的一个部分;
图4表示多用途棋盘截面的一个部分;
图5表示一种多用途棋盘的一部分的内部视图;
图6表示根据本发明的多用途棋盘的比赛面板的一个平面图。
图1表示按照本发明的多用途棋盘1的一个视图。该棋盘包括一个带有许多元件3的框架2,元件3可以在框架中转动从而使元件的其它表面显示出来。框架或构架2具有若干个侧壁4,5并且上面板分隔成许多方格6。
图2表示元件3的一个视图。在最佳实施例中,每个元件具有三个方形侧表面7,8,9。每个元件有一个底色,该底色在元件与元件之间可以是互相不同的。在根据本发明的多用途棋盘的最佳实施例中采用了两种底色,按照国际象棋盘或跳棋盘的要求,两个相邻的元件与元件之间的颜色总是不同的。每个元件的一个表面总是完全是底色的,而另外的表面都是带有图象的。例如,在此例子中是一个圆,它在某种程度上像一个跳棋棋子。在本实施例中上表面8是带有一个白色表面的圆10,前表面9带有一个黑色表面的圆11,而后表面7(在这里看不到)上是单一的颜色而且不带图象。每个元件3的三角形的侧表面12具有一围绕其几何图形的重心的孔13。为了使元件3的重量尽可能的轻,其内部最好是尽量采用空心的。为此目的,在中央空腔或孔13的周围有一个通过加强元件14a连结在表面7,8,9上的圆筒14。
图3表示多用途棋盘1的截面的一部分,其上带有三个可以绕其中心轴15旋转的元件3。在框架内的中心轴15的下面,有一个部分16,该部分可部分地分离框架2,并可以稍微有点弹性变形。由于这个原因,当元件3的一个端边是直接朝下时,元件3将在某种程度上被牢固地夹住。这就是一个元件的一个表面位于多用途棋盘的比赛面板时的位置。多用途棋盘的框架2的底板设有若干个孔或槽17;这些孔与细杆18都是一一对应的。这样实际上在可转动的元件之间不应再设置侧壁,因为那样元件将不能转动或者不得不相隔太远。
图4和图5表示框架2的一个详细的截面图。在多用途棋盘的框架2的两个侧壁4之间设有许多隔壁19,这些隔壁都是相互平行而且是等距离的。所说壁设有凸台20,借助于元件的三角形侧面12,元件3可以在凸台间被夹紧。这些凸台都是圆柱形的而其上端还略有平整。该平整的面21用于将元件容易地压入框架中。各个壁是用细杆18连结在一起的。图5是框架2内部更具体地显示。在隔壁19上设有许多个孔22,其目的是使本体上的孔在生产时,容易地从一个钻具移向另一个钻具;由于这样的结果,在借助冲压工具时可以从下面或者从上面接近凸台20。
图6表示按照本发明的多用途棋盘的一个平面图。许多隔间或隔壁可以用更厚一些的构件如许多细杆所构成。这样产生许多个带线条的图形。这将有助于仅仅在所用的棋盘的一部分面积上进行的棋类比赛。而且在两个方格之间的边线具有一种颜色,这种颜色可以彼此不相同或者可以互相对应,以便在特定比赛项目中产生几种不同的图象,使不同的棋类可以在线条图案中进行而且元件本身也能够设置附加的标记,例如在其方形的角上的小的带颜色的三角形(如标号23所示)。
应用本发明的多用途棋盘,可以进行许多种已知的棋类比赛,如单人象棋,跳棋(halma),五子棋和跳棋,这些比赛中胜利者可以通过转动一个元件的一个端边朝上、该端边是靠近一个无图象表面和带一有比赛胜利者的颜色的表面而指示出来。按照本发明的多用途棋盘的最大的好处是可以在没有松散的棋子的情况下能够进行多种棋类的比赛。也可以利用这种棋盘来吸引儿童,他们可以制造出各种图形。它还可以用进行新的比赛项目。例如,可以试图利用某些标志尽可能多的代表各样的面板,使之在一个水平的,垂直的或在45的方向上不出现两个同样的标记。此外,如果利用散放的元件,还可以应用这种棋盘进行更多的比赛项目如counters,pawns or the Like。该棋盘还可以用于解决多种供选择的问题。甚至盲人也可以应用这种多用途棋盘,因为其元件上方格面板上都带有间隙。因为应用这种多用途棋盘可以在没有散放的元件的情况下比赛,这种棋盘在医院里使用也是很理想的,它可以把人们局限在床上并且不用更换布置就可以变换比赛项目。此外,这种多用途棋盘可以先保持混乱,然后再研究排列。
权利要求
1.在其上可以进行几种项目的比赛的多用途棋盘,其特征在于棋盘(1)具有一个构架或框架(2),在框架内有许多个体或元件(3),这些元件都是可绕转轴(15)进行转动,每个元件有几个可以面朝外的表面(7,8,9)并可以通过元件的转动互相改变位置,一个元件的每个表面具有一个不同的图象或画面或者同样的图象(10,11)但具有不同的颜色,通过平行于元件回转轴(15)的任何截面是一个矩形而通过垂直于元件的回转轴(15)的任何截面的是一个等边三角形。
2.如权利要求
1的多用途棋盘,其特征在于其框架(2)包括一个在侧边带有垂直壁(4,5)的底板和平行于上述垂直壁(4)之一的垂直隔壁(19),这些隔壁是在靠近其顶部处用细杆连结在一起,这样则将上面板通过隔壁和细杆(18)分隔成许多方格。
3.如权利要求
2的多用途棋盘,其特征在于其中每一个格容纳一个元件(3),该元件可以转动地夹紧在两个垂直侧壁之间而且元件(3)的回转轴(15)是互相平行的,而且每个元件可能绕其轴(15)转动以便使元件的表面(7,8,9)的其中一个表面向外引导出来并能完全充满的一个方格内。
4.如权利要求
2的多用途棋盘,其特征在于,其中在两个方格之间的每个边线(18)具有一种颜色,这种颜色可以彼此不相同或者可以互相对应,以便在特定的比赛项目中产生几种不同的图象,使跳棋,noughts和crosses等,可以在线条图象中进行。
5.如权利要求
2的多用途棋盘,其特征在于其中框架的底板是带有许多槽(17),这些槽与框架顶部的细杆(18)相对应。
6.如权利要求
2的多用途棋盘,其特征在于元件均带有一个中央空腔(13),该空腔可以和在每个垂直侧壁(19)上的凸台(21)相啮合。
7.如权利要求
2的多用途棋盘,其特征在于其中每个元件具有一个底色,它可以在元件与元件(3)之间是名不相同的,每个元件(3)的每个表面(只有一个例外)都带有一个图形,例如一个圆(10,11)或三角形,图形与图形的颜色是互相变化的。
专利摘要
在其上可以进行几种棋类比赛的多用途棋盘,该棋盘包括一个构架或框架,在其中设有许多元件。上述元件绕着其回转轴可以转动地固定在框架上,而且每个元件或个体具有几个可以面朝外的表面,通过元件的转动可使其相对位置发生改变。元件的每个面具有一个不同的图象或画面或者具有相同的图象但具有不同的颜色。在本多用途棋盘中的最佳实施例中,通过平行于元件的回转轴的任何截面都是一个矩形,而且通过垂直于回转轴的任何截面都是等边三角形。
文档编号A63F3/00GK87101770SQ87101770
公开日1987年9月23日 申请日期1987年3月5日
发明者艾伯特·赫尔曼·埃克哈特 申请人:艾伯特·赫尔曼·埃克哈特导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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