游戏机主轴的制作方法

文档序号:1633487阅读:184来源:国知局
专利名称:游戏机主轴的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏机主轴,特别涉及一种纯以机械式控制的游戏机主轴,其可以使得彩球顺畅地落入不同的容置筒内,所以不需要电路板控制,更无所谓不具公平性之争议。
随着时代的时步,娱乐性的游戏机也多样化发展,尤其是在电子科技相当发达的今天,各式各样的娱乐电子游戏机器更是发达,也都各具有不同的特色及式样,并且深受各界人士所喜爱,但是由于电子控制的游戏机主轴是可以由其电路板控制,不但可以控制机器来动作,而且可以用来调整其得奖之机率,因此消费者总是会怀疑商家是否会更换主轴的电路板或调整其电路系统,而使中奖机率降低,是故难免给人不公平之感,而引起普遍反感。
尤其是现有市面上的许多纯以彩票兑换奖品的游乐场所,其确实为大人及小孩提供一种纯消遣及娱乐的场所,更由于其可以让亲子同时一起玩耍或合作,而达到双向的沟通,其教育层面也不可谓之不大,然而如纯粹因电子式游戏机的“电子零件”而使其公平性受到怀疑的话,也不尽客观,但一般机械式的游戏机却给人一种过于简单之感,缺乏适当刺激性,提不起消费者兴趣,所以如何制造出一种具有公平性且富有多变化性的机械游戏主轴,更是游戏机业界一直努力的方向。
因此,本实用新型的一个目的是在于提出一种游戏机主轴,其可以使得游戏机在动作时,使彩球可以落入不同容置筒内,且其整体动作完全是机械式动作,无须电路板控制,相对的其公平性可较为大众所接受。
为达到上述目的,本实用新型提供一种游戏机主轴,其主要包含一第一驱动体及一第二驱动体,其上下各具有一上、下环围部,并在环围部的中间部位各形成一驱动部位,而第一驱动体的上环围部及第二驱动体的下环围部各设有数个凹口及一螺孔,而该螺孔是用以供螺钉螺入,且第一驱动体上设有一驱动管;另外设有一第一从动体及一第二从动体,该从动体亦各设有一上、下环围部,且第一从动体的下环围部及第二从动体的上环围部外围各设有数个凹口及一沟槽,而可以分别地使得驱动体的螺钉卡固在从动体的沟槽上,另外从动体上设有相对的四个啮合孔且另一从动体上亦设有一啮合孔,而从动体设有一向上、向下的管部;一柱杆,其下侧形成一肩部,而使得该柱杆可以依序穿入第二从动体、轴承、第二驱动体、垫环片、第一驱动体及第一从动体,另外分别在驱动管、管部上紧配合有一内套管及外套管;其中内套管连结至一转盘,该转盘的盘体上设有4个圆孔洞以供彩球落入,而外套管连结至一搭配转盘,该搭配转盘设置在转盘的下方,且其盘体上亦间隔地设有4个圆孔洞,而在搭配转盘的下方设有一容置盘,该容置盘固定在机台上且其一侧设有一输球孔,而该输球孔连结至游戏分球机上,因而可以使掉入转盘圆孔洞的彩球,可以经由搭配转盘圆孔洞的配合,而掉入容置盘的输球孔内,并再经由游戏分球机的装置而落入不同的容置孔内,并由外套管所延伸凸出的顶杆顶在容置孔上。
另外在主轴外固定设有一电磁阀,该电磁阀连结有一连杆,该连杆再连结设有一弧杆,且弧杆的中间处凸设有一顶块,且弧杆的末端连结有一固定杆,另外,连杆连结有一弹簧,该弹簧的另一端则连结至一固定杆上,所以当电磁阀通电时,电磁阀的拉力会抵抗弹簧的弹力而将连杆往后拉,而当电磁阀断电时,因为电磁阀不会产生拉力,而由于弹簧的弹力而可以使得连杆会向前移动,且因为固定杆是固定在弧杆的末端上,而可以使得其凸伸的顶块可以伸入并卡合至第一从动体之啮合孔内,同样地其设于另一侧的电磁阀也是如此,而可以使得其凸出的顶块卡合至第二从动体的啮合孔内。
所述游戏机主轴是利用两组马达带动两组皮带,当电磁阀为通电状态,而使得其顶块会脱离第一从动体的啮合孔,而两皮带的另一端则分别围设在第一驱动体及第二驱动体的驱动部位上,所以当马达带动皮带时,可以使得第一驱动体做顺时针方向转动,由于所设的螺钉会卡合至从动体的沟槽中,所以当第一驱动体做顺时针方向转动时,螺钉便会先行在沟槽中的一端滑行至另一端,并进而带动从动体转动,因此会造成驱动体和从动体所连结的转盘及搭配转盘的圆孔洞不会在同一位置,因而其掉入转盘的彩球无法经由搭配转盘上圆孔洞而落入输球孔内;此时马达会开始以逆时针方向转动,则由皮带所带动的第一驱动体也会呈逆时针方向转动,此时设于其上的螺钉会先顺着第一从动体的沟槽的形状而滑动至沟槽的另一端,且其当螺钉卡合在沟槽的此端时,同时会带动第一从动体跟着转动,由于螺钉会先从沟槽的一端滑动至另一端时,相对地也会带动转盘及搭配转盘的圆孔洞相互对齐,此时原本停留在转盘的彩球,也会掉入搭配转盘的圆孔洞内,而电磁阀亦会自动断电,而使得转盘及搭配转盘上之一个圆孔洞与输球孔对齐,并使其中之一的彩球落入输球孔内,因此如上述电磁阀结构可以知道,连杆会由于弹簧的拉力而向前伸,且由于弧杆的末端是固定于固定杆上,所以其连杆向前伸的结果会使得顶块可以伸入第一从动体并卡入其内的啮合孔上,而使得第一从动体不会转动,由于第一驱动体上设有一螺钉,并卡合至第一从动体的沟槽上,所以第一驱动体也会跟着不会转动,此时经由内外套管上的转盘及搭配转盘其圆孔洞会达到相同的位置,因而可以使得其落入圆孔洞的所有4个彩球都会落入圆孔洞上,且其中之一的圆孔洞的彩球会直接落入输球孔内,并经由分球机的分球而掉入其中一个容置筒内,并藉由顶杆所顶着,然后电磁阀会再通电而使其顶块可以脱离开第一从动体的啮合孑孔;所以,第一驱动体会继续以逆时针方向转动,并且由于螺钉会卡合在沟槽上,而继续带动第一从动体反转,当顶块脱离啮合孔再转1/4圈时,电磁阀会再断电,而使其顶块再扣合在第一从动体的另一啮合孔上,其又可以使得另一个圆孔洞内的彩球会跟着转动至设有输球孔的孔洞上,而掉落入并经由分球机的结构而分至另一个容置筒,这样,电磁阀再通电,让第一驱动体带动第一从动体转动1/4圈,再使电磁阀断电卡住驱动体及从动体,而使彩球再掉入至输球孔内,因为第二从动体上设有与圆孔洞相同数目的啮合孔,所以可以使得其掉入圆孔洞的彩球完全经分球机结构而分到不同的容置筒内,因而也可以同时知道落入不同容置筒内彩球的号码,而可以获得多少彩票或奖品;
此时,带动第一驱动体的马达便停止转动,而在这之前,第二电磁阀是以断电的状态下存在,所以第二驱动体及第二从动体会因顶块卡合在其啮合孔上而完全不动,并使得第二从动体所连接的外套管及顶杆不动,且顶杆是顶在容置筒上,而使其彩球不会掉落,然后另外一个马达则会带动第二驱动体的驱动部位,而使得第二驱动体开始转动,则同样地第二驱动体上所设的螺钉会卡合在第二从动体的沟槽的一端上,并进而带动第二从动体转动,所以其连结外套管的顶杆也会跟着转动,因此其转动而会使得容置筒内彩球掉落至游戏机上,而当顶杆再度转至容置简的下方时,则电磁阀会呈现断电形态,因而其顶块会卡合在啮合孔内,而使得其第二驱动体及第二从动体不动,且顶杆会再顶在容置筒的下端,此时游戏机外壳翻转而再将彩球送至上方的转盘上,游戏能以前述动作重新再玩一次,所以由以上之所述,可知其完全以机械式方式动作,不须以电路板控制彩球的落入,因而不会有所谓不公平的事情产生。
也就是说,本实用新型提出一种游戏机主轴,其特征是,该游戏机主轴主要包含一第一驱动体,该驱动体具有一驱动部位以供马达带动,而该驱动体上连结有一驱动管,该驱动管上套接有一转盘,且其外围设有凹口;一第一从动体,该从动体下方设有一沟槽,而其上方亦套接有一具圆孔洞的搭配转盘,而从动体上凹设有数个啮合孔,其外围设有凹口;一第二驱动体,该驱动体具有一驱动部位以供另一马达带动,其外围设有凹口;一第二从动体,该从动体设有一沟槽,而其下方延伸设有一管部而可以套接一套管,且套管设有一顶杆,而在从动体上设有数个啮合孔,其外围设有凹口。
一柱杆穿入第二从动体、第二驱动体,第一驱动体及第一从动体。
两电磁阀分别设在第一、第二从动体旁,而是可以适时地控制使其所设的顶块卡在从动体的啮合孔内的。
该凹口的设置可以使得凹口在一定位置时,可以利用光感应器的透光性来驱动马达转动或停止,或者控制电磁阀开关的。
该驱动体上设有凸出的螺钉或凸柱。
由以上所述的游戏机主轴,可知在使用时完全没有现有的游戏机主轴所具有的缺点,而且不但可以很顺畅而且稳定地使得彩球落入不同的容置筒内,并且可以使得完全以机械方式动作,而无所谓不平公的事情产生,兹就以上之论点加以论述1、本实用新型的游戏机主轴,其完全以机械动作方式使其彩球落入不同的容置筒上,而不需用电路板来控制,因此其公平性不会受到怀疑。
2、所述游戏机主轴,其在彩球落入容置孔内的过程相当顺畅,而且其过程皆相当透明化。
3、所述游戏机主轴,其可以依其所需而控制从动体的啮合孔,及控制马达转程和所需彩球的数量,可增加更多的容置孔及圆孔洞,相当具有实用性。
本实用新型的较佳实施例将配合附图作详细说明如下,以使之可以获致更进一步的了解,其中


图1是本实用新型提出的游戏机主轴的分解示意图;图2是本实用新型提出的游戏机主轴的配合转盘的剖面示意图3是本实用新型提出的游戏机主轴的转盘结构示意图;以及图4是本实用新型提出的游戏机主轴配合电磁阀开关的结构示意图。
本实用新型提出的一种游戏机主轴,请参阅
图1及图2所示,这种游戏机主轴主要包含一第一驱动体10及一第二驱动体30,其上下各具有一上、下环围部12、13、32、33,在环围部的中间部位各形成一驱动部位14、34,而第一驱动体10的上环围部12及第二驱动体30的下环围部33各设有数个凹口15、35及一螺孔16、36,而该螺孔16、36是用来供螺钉17、37螺入,且第一驱动体10上设有一驱动管11;另外设有一第一从动体20及一第二从动体40,该从动体20、40亦各设有一上、下环围部21、22、41、42,且第一从动体20的下环围部22及第二从动体40的上环围部41外围各设有数个凹口23、43及一沟槽24、44,而可以分别地使得驱动体10、30的螺钉17、37卡入在从动体20、40的沟槽24、44上,另外从动体20上设有相对的四个啮合孔25,且从动体40上亦设有一啮合孔45,而从动体20、40设有一向上、向下的管部26、46;一柱杆37其下侧形成一肩部38,而使得该柱杆37可以依序穿入第二从动体40、轴承47、第二驱动体30、垫环片31、第一驱动体10及第一从动体20,请再仔细参看图2所示,另外分别在驱动管11、管部26、46上紧配合有一内套管50及外套管60、80;
请参看图2及图3所示,其中内套管50连结至一转盘51,该转盘51的盘体上设有4个圆孔洞52以供彩球落入,而外套管60连结至一搭配转盘61,该搭配转盘61设置在转盘51的下方,且其盘体上也间隔地设有4个圆孔洞62,而在搭配转盘61的下方设有一容置盘70,该容置盘70固定在机台上且其一侧设有一输球孔71,该输球孔71连结至游戏分球机上,因而可以使掉入转盘51圆孔洞52的彩球,可以经由搭配转盘61圆孔洞62的配合,而掉入容置盘70的输球孔71内,并再经由游戏分球机的装置而落入不同的容置孔内,并由外套管80所延伸凸出的顶杆81顶在容置孔821、822、823、824上。
请参看图4所示,在主轴外固定设有一电磁阀90,该电磁阀90连结有一连杆91,该连杆91再连结设有一弧杆92,且弧杆92的中间处凸设一顶块93,且弧杆92的末端连结有一固定杆96,另外,连杆91连结有一弹簧94,该弹簧94的另一端则连结至一固定杆95上,所以当电磁阀90通电时,该电磁阀90的拉力会抵抗弹簧94的弹力而将连杆91往后拉,而当电磁阀90断电时,因为电磁阀90不会产生拉力,而由于弹簧94的弹力而可以使得连杆91会向前移动,且因为固定杆96是固定在弧杆92的末端上,而可以使得其凸伸的顶块93可以伸入并卡合至第一从动体20的啮合孔25内,同样地设于另一侧的电磁阀97也是如此,而可以使得其凸出的顶块98卡合至第二从动体40的啮合孔45内。
请参看图2及图4所示,游戏机主轴是利用两组马达带动两组皮带100、99,当电磁阀90为通电状态,而使得其顶块93脱离第一从动体20的啮合孔25,而两组皮带99、100的另一侧则分别围设在第一驱动体10及第二驱动体30的驱动部位14、34上,所以当马达带动皮带99时,可以使得第一驱动体10做顺时针方向转动,由于其所设的螺钉17会卡合至第一从动体20的沟槽24中,所以当第一驱动体10做顺时针方向转动时,螺钉17会先行从沟槽24中的一端滑行至另一端,并进而带动第一从动体20转动,因此会造成第一驱动体10和第一从动体20所连结的转盘51及搭配转盘61的圆孔洞52、62不会在同一位置,因而掉入转盘51的彩球无法经由搭配转盘61上圆孔洞62而落入输球孔71内;此时马达会开始以逆时针方向转动,则由皮带100所带动的第一驱动体10也会呈逆时针方向转动,此时设于其上的螺钉17会先顺着第一从动体20的沟槽24的形状而滑动至沟槽24的另一端,且当螺钉17卡合在沟槽24的此端时,其同时会带动第一从动体20跟着转动,由于螺钉17会先从沟槽24的一端滑动至另一端时,相对地也会带动转盘51及搭配转盘61的圆孔洞52、62相互对齐,此时原本停留在转盘51的彩球,会掉入搭配转盘61的圆孔洞62内,而电磁阀90亦会自动断电,而使得转盘51及搭配转盘61上之一个圆孔洞52、62与输球孔71对齐,并使其中之一的彩球落入输球孔71内,因此如上述的电磁阀结构可以知道,其连杆91会由于弹簧94的拉力而向前伸,且由于弧杆92的末端是固定于固定杆96上,所以其连杆92向前伸的结果会使得顶块93可以伸入第一从动体20并卡入其内的啮合孔25上,而使得第一从动体20不会转动,由于第一驱动体10上设有一螺钉17,并卡合至第一从动体20的沟槽24上,所以其第一驱动体10也会跟着不会转动,此时其所经由内外套管50、60上的转盘51及搭配转盘61其圆孔洞52、62会达到相同位置,因而可以使得落入圆孔洞5 2的所有4个彩球都会落入圆孔洞62上,且其中之一的圆孔洞62的彩球会直接落入输球孔71内,并经由分球机的分球而掉入其中一个容置筒821内,并藉由顶杆81所顶着,然后电磁阀90会再通电而使其顶块93可以脱离开第一从动体20的啮合孔24;所以第一驱动体10会继续以逆时针方向转动,并且由于螺钉17会卡合在沟槽24上,而继续带动第一从动体20反转,当顶块93脱离啮合孔24再转1/4圈时,电磁阀90会再断电,而使其顶块93再扣合在第一从动体20的另一啮合孔24上,又可以使得其另一个圆孔洞62内的彩球会跟着转动至设有输球孔71的孔洞上,而掉落入并经由分球机之结构而分至另一个容置筒822,这样,电磁阀90再通电,让第一驱动体10带动第一从动体20转动1/4圈,再使电磁阀90断电卡住驱动体10及从动体20,而使彩球再掉入至输球孔71内,因为第二从动体40上设有与圆孔洞52、62相同数目的啮合孔45,所以可以使得掉入圆孔洞52、62的彩球完全经分球机结构而分至不同的容置筒821、822、823、824内,因而也可以同时知道落入不同容置筒821、822、823、824内彩球的号码,而可以获得多少彩票或奖品;
此时,带动第一驱动体10的马达便停止转动,而在这之前,其第二电磁阀97是以断电的状态下存在,所以其第二驱动体30及第二从动体40会因顶块98卡合在其啮合孔45上而完全不动,并使得第二从动体40所连接的外套管80及顶杆81不动,且顶杆81是顶在容置筒821、822、823、824上,而使其彩球不会掉落,然后另外一个马达则会带动第二驱动体30驱动部位34,而使得第二驱动体30开始转动,则同样地第二驱动体30上所设的螺钉36会卡合在第二从动体40的沟槽44的一端上,并进而带动第二从动体40转动,所以连结外套管80的顶杆81也会跟着转动,因此转动而会使得容置筒821、822、823、824内彩球掉落至游戏机上,而当顶杆81再度转至容置筒821、822、823、824的下方时,则电磁阀97会呈现断电形态,因而其顶块98会卡合在啮合孔45内,而使得其第二驱动体30及第二从动体40不动,且顶杆81会再顶在容置筒821、822、823、824的下端,此时游戏机外壳翻转而再将彩球送至上方的转盘51上,游戏并能以前述动作,重新再玩一次,所以由以上之所述,可知其完全以机械式方式作动,不需以电路板控制彩球的落入,因而不会有所谓不公平的事情产生。
权利要求1.一种游戏机主轴,其特征是,该游戏机主轴主要包含一第一驱动体,该驱动体具有一驱动部位以供马达带动,而该驱动体上连结有一驱动管,该马区动管上套接有一转盘,且其外围设有凹口;一第一从动体,该从动体下方设有一沟槽,而其上方亦套接有一具圆孔洞的搭配转盘,而从动体上凹设有数个啮合孔,其外围设有凹口;一第二驱动体,该驱动体具有一驱动部位以供另一马达带动,其外围设有凹口;一第二从动体,该从动体设有一沟槽,而其下方延伸设有一管部而可以套接一套管,且套管设有一顶杆,而在从动体上设有数个啮合孔,其外围设有凹口。一柱杆穿入第二从动体、第二驱动体,第一驱动体及第一从动体;两电磁阀分别设在第一、第二从动体旁,而是可以适时地控制使其所设的顶块卡在从动体的啮合孔内的。
2.根据权利要求1所述游戏机主轴,其特征是,该凹口的设置可以使得凹口在一定位置时,可以利用光感应器的透光性来驱动马达转动或停止,或者控制电磁阀开关的。
3.根据权利要求1所述游戏机主轴,其特征是,该驱动体上设有凸出的螺钉或凸柱。
专利摘要一种游戏机主轴,主要包含两驱动体,其各设有一驱动部位供马达带动,并设有一凸出螺钉,以供卡合在所配合的各从动体的沟槽上,由于第一驱动体所设啮合孔被电磁阀的顶块顶住,使得其第一驱动体及第一从动体所连结的转盘,搭配转盘上所设的圆孔洞可以一致,而使得彩球可以落入至所设的容置筒上,当适当彩球数落入容置筒后由一顶杆顶着,此时再控制第二驱动体及其所带动的第二从动体使得其顶杆转动,而使得彩球掉落。
文档编号A63F3/08GK2219737SQ95208428
公开日1996年2月14日 申请日期1995年4月14日 优先权日1995年4月14日
发明者商振标 申请人:商振标
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