一种基于rfid的游戏机系统的制作方法

文档序号:1574782阅读:208来源:国知局
专利名称:一种基于rfid的游戏机系统的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏机系统,尤其是一种基于RFID的游戏机系统。
背景技术
目前,市面的游戏机和电子宠物大都采用铜片触点的插拔技术,以达到变换游戏内容或者增加游戏内容的目的。但这种插拔技术是比较落后的,往往导致消费者在插拔中对存储卡造成一定的物理消耗,当插拔达到一定程度时会造成铜片消耗以致失去读取的功倉泛。 无线射频识别技术(RFID技术)利用无线射频方式在阅读器和射频卡之间进行非接触双向数据传输,以达到目标识别和数据交换的目的。与传统的条型码、磁卡及IC卡相t匕,射频卡具有非接触、阅读速度快、无磨损、不受环境影响、寿命长、便于使用的特点和具有防冲突功能,能同时处理多张卡片。在国外,射频识别技术已被广泛应用于工业自动化、商业自动化、交通运输控制管理等众多领域。但该技术还没有运用在游戏机领域中。

实用新型内容本实用新型要解决的技术问题是提供一种基于RFID的游戏机系统,通过无线方式实现了游戏机系统内置的游戏角色切换更新的功能。为了解决上述技术问题,本实用新型所采用的技术方案是一种基于RFID的游戏机系统,包括游戏主机,所述游戏主机连接有一 RFID读卡器,还包括用于代表游戏角色的RFID标签,所述RFID标签与RFID读卡器之间无线通信。进一步作为优选的实施方式,所述RFID标签连接有一公仔外壳。优选地,所述公仔外壳的形状与游戏机系统内置的游戏角色相似。进一步作为优选的实施方式,所述RFID标签包括依次连接的振荡器、加密器、控制模块及模电转换电路。进一步作为优选的实施方式,所述RFID读卡器包括微处理器,所述微处理器分别连接有放大器、振荡器、寄存解码器,所述寄存解码器通过数据端口与游戏主机连接。优选地,所述游戏主机为单片机。进一步作为优选的实施方式,所述游戏主机连接有显示电路和/或按键输入电路。本实用新型的有益效果是本实用新型基于RFID的游戏机系统,通过利用非插拔射频识别技术实现了游戏机主机与代表游戏角色的RFID标签的通信,游戏主机接收了来自RFID标签的游戏角色的内部编码后,即可进入相应关卡的游戏程序,从而为设置了关卡的游戏机系统提供了方便的升级方法,此种方式升级更新的方式方便快捷,既保障了游戏内容数据安全性,又增强了游戏的趣味性。

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以下结合附图对本实用新型的具体实施方式
作进一步说明图I是本实用新型基于RFID的游戏机系统的结构框图;图2是本实用新型游戏机系统RFID标签的原理框图;图3是本实用新型游戏机系统RFID标签的应用电路图;图4是本实用新型游戏机系统RFID阅读器的原理框图;图5是RFID读卡器与单片机通信的原理图。
具体实施方式
参照图1,一种基于RFID的游戏机系统,包括游戏主机I,所述游戏主机I连接有一 RFID读卡器2,还包括用于代表游戏角色的RFID标签3,所述RFID标签3与RFID读卡器2之间无线通信。所述RFID标签3可以生成内部识别码,该内部识别码作为游戏主机I内部游戏程序切换游戏角色或者进入下一关卡的凭证或者密匙,因此,只有游戏主机在获取了改游戏关卡或者游戏角色的内部识别码后,才能激活相应的游戏程序。进一步作为优选的实施方式,所述RFID标签3连接有一公仔外壳,可以将RFID标签3嵌入在公仔外壳的内部或者表面,该公仔外壳可以设计成为任意的具有美感的形状。优选地,所述公仔外壳的形状与游戏机系统内置的游戏角色相似,这样更加具有直观性,通过与RFID标签3连接的游戏机的公仔外壳,即可识别该RFID标签3代表的游戏角色或者即将挑战的关卡游戏。参照图2和图3,在优选实施例中,所述RFID标签3包括依次连接的振荡器、加密器、控制模块及模电转换电路。图2中A(TA15为数据输入端子,用于生成内部识别码,OSCl和0SC2管脚用于接振荡电阻Rl,LI和L2连接外部感应线圈LI和滤波电容Cl,GND为地线,VDD为电源线。参照图4,所述RFID读卡器2包括微处理器,所述微处理器分别连接有放大器、振荡器、寄存解码器,所述RFID读卡器2利用线圈感应将来自RFID标签3的数据经放大器放大处理后传递至微处理器,与微处理器相连的寄存解码器将接收的数据进行解码还原成内部识别码,图4中AOl A03、INK IN2连接调频输入线路,0SC1、0SC2接振荡晶振,DRIVE0-7接输出线路,ABLEN, DATA, CLOCK接游戏主机I的管脚。优选地,所述游戏主机I为单片机。进一步作为优选的实施方式,所述游戏主机I连接有显示电路或者按键输入电路或者同时连接有显示电路和按键输入电路。当RFID标签3接近RFID读卡器2,感应线圈感应到足够的电荷后,RFID标签3开始和RFID读卡器2进行无线通讯,这样RFID读卡器2就能识别RFID标签3的内部识别码,并将该内部识别码传送给游戏主机I。参照图6,RFID读卡器2与单片机之间的通讯通过使能控制线(ABLEN)、时钟线(CLOCK)和数据线(DATA)三条通讯线通讯。通讯波形的通讯频率在IMHz 2MHz之间。以上是对本实用新型的较佳实施进行了具体说明,但本实用新型创造并不限于所述实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本实用新型精神的前提下还可以作出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。
权利要求1.一种基于RFID的游戏机系统,其特征在于包括游戏主机(1),所述游戏主机(I)连接有一 RFID读卡器(2),还包括用于代表游戏角色的RFID标签(3),所述RFID标签(3)与RFID读卡器(2)之间无线通信。
2.根据权利要求I所述的一种基于RFID的游戏机系统,其特征在于所述RFID标签(3)连接有一公仔外壳。
3.根据权利要求2所述的一种基于RFID的游戏机系统,其特征在于所述公仔外壳的形状与游戏机系统内置的游戏角色相似。
4.根据权利要求I所述的一种基于RFID的游戏机系统,其特征在于所述RFID标签(3)包括依次连接的振荡器、加密器、控制模块及模电转换电路。
5.根据权利要求I所述的一种基于RFID的游戏机系统,其特征在于所述RFID读卡器(2)包括微处理器,所述微处理器分别连接有放大器、振荡器、寄存解码器,所述寄存解码器通过数据端口与游戏主机(I)连接。
6.根据权利要求I所述的一种基于RFID的游戏机系统,其特征在于所述游戏主机(I)为单片机。
7.根据权利要求I所述的一种基于RFID的游戏机系统,其特征在于所述游戏主机(I)连接有显示电路和/或按键输入电路。
专利摘要本实用新型公开了一种基于RFID的游戏机系统,包括游戏主机(1),所述游戏主机(1)连接有一RFID读卡器(2),还包括用于代表游戏角色的RFID标签(3),所述RFID标签(3)与RFID读卡器(2)之间无线通信。本实用新型基于RFID的游戏机系统,通过利用非插拔射频识别技术实现了游戏机主机与代表游戏角色的RFID标签的通信,游戏主机接收了来自RFID标签的游戏角色的内部编码后,即可进入相应关卡的游戏程序,从而为设置了关卡的游戏机系统提供了方便的升级方法,此种方式升级更新的方式方便快捷,既保障了游戏内容数据安全性,又增强了游戏的趣味性。
文档编号A63F13/12GK202490425SQ20122008044
公开日2012年10月17日 申请日期2012年3月6日 优先权日2012年3月6日
发明者陈德荣 申请人:广州梦龙动漫科技有限公司
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