一种阵列基板和显示装置的制造方法

文档序号:9994857阅读:280来源:国知局
一种阵列基板和显示装置的制造方法
【技术领域】
[0001] 本申请涉及电子技术领域,具体涉及显示技术领域,尤其涉及一种阵列基板和包 含该阵列基板的显示装置。
【背景技术】
[0002] 随着人们对显示画面质量的不断追求,高PPI (Pixels Per Inch,每英寸的像素数 量)的显示屏幕已经成为各种显示终端必备的配置之一。高PPI的显示屏幕虽然能够提供 更加细腻精美的画面,但是由于显示面板所需的子像素、数据线和扫描线明显增多,会导致 显示面板的穿透率大幅下降,功耗、工艺难度和制造成本都大幅增加的问题。
[0003] 在现有技术中,使用子像素渲染(Sub Pixel Rendering,SPR)技术,在低PPI的 产品上通过合理排布RGB子像素,并结合相适应的算法,使其具有高PPI的显示效果。图1 是现有技术中使用子像素渲染方法的一种像素阵列RGBG(Red Green Blue Green,红色、绿 色、蓝色及绿色)结构的示意图。如图1所示,RGBG结构中红色子像素和绿色子像素组成 第一子像素单元,蓝色子像素和绿色子像素组成第二子像素单元,第一子像素单元和第二 子像素单元在扫描线方向上和在数据线方向上交替排列。第一子像素单元和第二子像素单 元互相共用红色子像素和蓝色子像素。RGBG结构的红色(R)子像素和蓝色(B)子像素长宽 比(a:b)3:2,绿色(G)子像素的长宽比为(a:c)3:l。相对于如图3a所示的Real RGB(Red Green Blue,红绿蓝)结构所用的长宽比为3:1的子像素来说,在子像素长度固定的情况 下,其实际PPI降低了 1/3,数据线也相应减少了 1/3。并且,在搭配合理算法后,这种低分 辨的像素阵列结构同样可以实现高PPI (子像素的长宽比为3:1)的显示效果。
[0004] 但是该像素阵列结构存在下面的问题:无法精确的显示纯色单点,也就是一维像 素渲染只能显示相邻两个纯色单点中的一个点,而两维渲染又导致单点显示扩散加重。 【实用新型内容】
[0005] 本申请的目的在于提出一种阵列基板和显示装置,从而解决如上所述的至少一个 技术问题。
[0006] -方面,本申请提供了一种阵列基板,包括衬底,所述衬底上设置有像素阵列结 构,以及扫描线和与所述扫描线绝缘交叉设置的数据线,所述像素阵列结构包括多个像素 单元;
[0007] 所述像素单元包括第一子像素、第二子像素和第三子像素,所述第一子像素为长 宽比为3:1的矩形,其中所述第一子像素的长边与所述数据线平行,所述第一子像素的颜 色为第一颜色;
[0008] 所述第二子像素和第三子像素为形状相同的矩形,且所述矩形的长边与所述扫描 线平行;
[0009] 所述第二子像素的短边的长度与所述第一子像素的长边的长度之比为1:2 ;
[0010] 所述第二子像素的一个长边和所述第三子像素的一个长边重合,所述第二子像素 的一个短边和所述第三子像素的一个短边均与所述第一子像素的同一个长边相邻设置,且 所述第二子像素和所述第三子像素几何中心的连线的中点与第一子像素的几何中心的连 线与所述扫描线平行;
[0011] 在扫描线方向上相邻两个所述像素单元的所述第二子像素和所述第三子像素交 替设置为第二颜色和第三颜色,且同一像素单元中的所述第二子像素和第三子像素颜色互 不相同;
[0012] 在数据线方向上相邻的两个所述像素单元沿扫描线方向交错设置,且在数据线方 向上相邻的两个所述像素单元的颜色相同且长边有重叠的子像素电连接。
[0013] 本申请的另一个方面提出了一种显示装置,所述显示装置包括所述阵列基板。
[0014] 本申请提供的阵列基板和显示装置,第一子像素 A实现了横向的交错,第二子像 素 B和第三子像素 C实现了纵向的交错,增加了第二子像素 B和第三子像素 C的接触范围, 与现有技术的RGBG结构相比,增加了渲染能力,算法减少了最小显示单元的选取范围,有 助于算法开发,同时可以提高单点显示精度。
【附图说明】
[0015] 通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它 特征、目的和优点将会变得更明显:
[0016] 图1是现有技术中一种采用像素渲染的RGBG结构示意图;
[0017] 图2是本申请阵列基板的实施例的结构的示意图;
[0018] 图2a是本申请阵列基板的实施例中像素单元各子像素排列示意图;
[0019] 图3A是Real RGB像素结构的像素点分布示意图;
[0020] 图3B是本申请阵列基板实施例的像素点分布示意图及像素点间共用关系示意 图;
[0021] 图3C是本申请阵列基板实施例的第一像素点和第二像素点的示意图。
【具体实施方式】
[0022] 下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描 述的具体实施例仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便 于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
[0023] 需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相 互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
[0024] 请参考图2,其示出了本申请的阵列基板的实施例的结构示意图。
[0025] 如图2所示,本实施例的阵列基板包括,在阵列基板的衬底上设置的像素阵列结 构20,以及给像素阵列结构提供电信号的扫描线和与扫描线绝缘交叉设置的数据线(图中 未给出)。像素阵列结构20包括多个重复排列的像素单元201,像素单元201包括第一子 像素 A,第二子像素 B和第三子像素 C。第一子像素 A的形状为矩形,其长边长度al与短边 长度bl之比为3:1,且第一子像素 A的长边与数据线平行。第二子像素 B和第三子像素 C 的形状也为矩形,而且第二子像素 B和第三子像素 C的形状相同。第二子像素 B的长边与 扫描线平行。第二子像素 B的短边长度b2与第一子像素 A的长边长度al之比为1: 2。
[0026] 如图2a示出了,在一个像素单元201中,第一子像素 A、第二子像素 B和第三子像 素 C的排列关系:第二子像素 B的长边L2和第三子像素 C的长边L3重合,第二子像素 B的 短边Sl和第三子像素 C的短边S2分别与第一子像素的同一长边Ll相邻。并且,在一个像 素单元201中,第二子像素 B的几何中心O2和第三子像素 C的几何中心0 3连线的中点0 4和 第一子像素 A的几何中心(^的连线与扫描线平行。
[0027] 如图2所示,在扫描线方向上相邻的两个像素单元201和201',第一子像素 A的 颜色为第一颜色,第二子像素 B的颜色交替设置为第二颜色和第三颜色,第三子像素 C的颜 色交替设置为第二颜色和第三颜色,而且在同一个像素单元201里,第二子像素 B和第三子 像素 C的颜色互不相同。也就是说,在同一个像素单元201中,第一子像素 A、第二子像素 B 和第三子像素 C颜色各不相同,第一子像素 A的颜色为第一颜色,第二子像素 B的颜色和第 三子像素 C的颜色分别为第二颜色和第三颜色中的任意一种;在沿扫描线相邻的任意两个 像素单元中201和201'中,第一子像素 A的颜色相同,为第一颜色;像素单元201中第二子 像素 B的颜色和像素单元201'中的第三子像素 C的颜色相同,为第二颜色和第三颜色中的 一种;在像素单元201中,第三子像素 C的颜色和像素单元201'中的第二子像素 B的颜色 相同,为第二颜色和第三颜色中的一种。这样,在扫描线方向上相邻的任意两个像素单元的 第二子像素 B的颜色互不相同,第三子像素 C的颜色互不相同,而且,在其中一个像素单元 中的第二子像素 B的颜色和第三子像素 C的颜色分别与在另一个像素单元中的第三子像素 C的颜色和第二子像素 B的颜色相同。
[0028] 如图2所示,在数据线上相邻的两个像素单元201和201"沿扫描线方向交错,交 错距离记为d。也就是说,在数据线上相邻的两个像素单元201和201"是非对齐的,即,在 数据线上相邻的两个像素单元201和201",像素单元201的第一子像素 A的长边Ll和像素 单元201"的第一子像素 A的长边Ll设置在不同的与数据线平行的直线上。像素单元201" 的第一子像素 A的长边Ll所在的直线可以位于像素单元201的第一子像素 A的长边Ll所 在的直线的左侧,也可以位于像素单元201的第一子像素 A的长边Ll所在的直线的右侧, 这里不做限定。
[0029] 第二子像素 B的长边长度记为a2,则,像素单元201和201"的交错距离d可以为 大于第一子像素的短边长度,而且小于第二子像素长边长度的任意数值。在这样的交错排 列的像素阵列结构
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