受击运动物的自动复位装置的制作方法

文档序号:1568528阅读:275来源:国知局
专利名称:受击运动物的自动复位装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及到射击运动游戏机的受击运动物自动复位。
背景技术
很多移动后的物体需要恢复到起始位置。例如保龄球、台球、冰球等。保龄球采用的是比较复杂的自动复位装置,而台球、冰球采用的是人工复位的方法。对于射击运动游戏机,目前还没有受击运动物自动复位的装置。

实用新型内容本实用新型的目的是提供一种将射击运动游戏机中进入门洞后的受击运动物自动恢复到起始位置的装置。本实用新型是采用以下技术实现的将与若干个门洞连接的若干个输送管道与升降导管相连接;并且在每一个输送管道上都安装由螺线管控制的插入输送管道中的锁杆。 当受击运动物被运动的弹子击中后落入门洞时,在重力的作用下,沿着输送管道下滑,当碰到插入输送管道中的锁杆后,将停在管道中,当螺旋管通电后,拉动锁杆退出,受击运动物继续下滑落到托盘上。锁杆在管道中安装的位置,对复位装置的性能有比较大的影响。在托盘上安装有若干个行程开关,每个行程开关对应一个受击运动物。当所有的行程开关的常开触点都被接通后,电动机会接通电源而旋转。由于在升降导管中可以上下运动的托盘的中心固连一个与螺母轮配合的丝杆,所以当螺母轮旋转是,丝杆与螺母轮会产生相对位移。只能转动而不能上下运动的螺母轮通过皮带与电动机的皮带轮连接,所以当电动机旋转时,托盘则会上升,直到与台面平齐为止。实际上,门洞和受击运动物的数量是由游戏规则确定的,也可以说,游戏规则确定了门洞的数量,同时亦确定了与之一一对应的输送管道的数量,而受击运动物的数量与门洞数量并不需要一一对应。本实用新型的有益效果是,由于受击运动物可以自动复位,这就避免了游戏机的经营管理者或者是游戏者的枯燥的复位劳动,同时也提高了游戏机的档次。

图1是本实用新型的结构示意图;图2是本实用新型的局部俯视示意图;图3是本实用新型的电路图。图中1、弹子,2、受击运动物,3、托盘,4、台面,5、门洞,6、台帮,7、机架,8、A锁杆, 9、A导套,10、A螺线管,IUA碰撞杆,12、KA行程开关(也是由托盘控制的行程开关),12a、 KA行程开关常闭触点,12b、KA行程开关常闭触点,12c、K2弹簧片,13、电动机皮带轮,14、电机轴,15、电动机,15a、电动机接线端子,15b、电动机接线端子,16、横梁,17、皮带,18,B碰撞杆,19、丝杆,20、支架,21、KB行程开关(也是由丝杆控制的行程开关),21a、21b、KB行程开关常开触点,22、螺母轮,23、挡板,24、B螺线管,2 、螺线管接线端子,24b、螺线管接线端子,25、B锁杆弹簧,26、B导套,27、B锁杆,28、B输送管道,29、导筒,30、控制箱,31、第1继电器,32、电源,33、第2继电器,;34、延时按钮开关,35、时间继电器,36、C螺线管,37、C输送管道,38、A输送管道,39、C锁杆,40、C导套,41、C锁杆弹簧,42、A锁杆弹簧。
具体实施方式
在图1和图2中,公开了一种有三个门洞和三个受击运动物的射击游戏机。图3 是具有3个螺线管的电路原理图。台面4和台帮6固连在机架7上,导筒四与台面4和输送管道固连。在机架7的下部固连的横梁16上,还安装有电动机15和支架20以及控制箱 30。当弹子1将受击运动物2击入门洞5后,在重力的作用下,分别沿着B输送管道 28, A输送管道38、C输送管道37下滑,当遇到B锁杆27、A锁杆8、C锁杆39后停止。开始下行当需要复位时,按动延时按钮开关34,则2路继电器31的线圈ab通电, 触点dc和ef接通,于是电动机15通电旋转,其电机轴14上固连的电动机皮带轮13通过皮带17带动螺母轮22旋转。由于螺母轮22受到挡板23的限制,只能旋转不能上下运动, 所以与其螺纹连接的丝杆19开始向下运动,同时与丝杆19下端固连的B碰撞杆18将释放弹簧片21C,从而使得KB行程开关21的常闭触点ab导通,当松开延时按钮开关34时,2路继电器31的线圈ab仍通电,为防止KB行程开关21的触点ab接触不好,延时按钮开关34 的延时长短应调节合适。装载当丝杆19继续向下运动时,与其固连的托盘3上安装的A碰撞杆11将会碰到弹簧片12C,从而使得KA行程开关12的动闭触点ab接通,动开触点cd断电,电动机15 停止转到。同时A螺线管10、B螺线管M、C螺线管36的线圈的接线端子ab全部通电。此时,插入A输送管道38中的A锁杆8、插入B输送管道观中的B锁杆27、插入C输送管道 37中的C锁杆39,在分别克服A锁杆弹簧42、B锁杆弹簧25、C锁杆弹簧41的作用力后,分别沿着A导套9、B导套26、C导套40退出。因而受击运动物2将落入导筒四中的托盘3 上。需要说明的是,每个输送管道中落入的受击运动物的数量是受游戏规则规定的。如果3 个受击运动物同时落入一个输送管道中时,输送管道的坡度应该使具有足够质量的最后一个受击运动物能够推动前面两个受击运动物进入导筒中。上行当KA行程开关12的ab触点导通后,时间继电器35的线圈接线端子ab通电,在一定的延时时间——足以使三个受击运动物全部落到托盘3上以及电动机停止转动——结束后,时间继电器35的cd触点接通,因而使4路继电器33的线圈ab通电。此时, 4路继电器33的一组动闭触点no接通,反向联接电源32的电动机15的电路导通,电动机 15开始反向旋转。当A碰撞杆11释放弹簧片12C以后,KA行程开关12的动开触点ab断电,与之串联的A螺线管10、B螺线管24、C螺线管36断电,在A锁杆弹簧42、B锁杆弹簧 25、C锁杆弹簧41的作用下,A锁杆8、B锁杆27、C锁杆39又分别插入A输送管道38、B输送管道观、C输送管道37中。复位当运载受击运动物2的托盘3上升至台面平齐时,KB行程开关21的动开触点ab断电,因而2路继电器31的线圈ab断电,动闭触点ef断电,动闭触点dc断电。同时,4路继电器33的动闭触点fg断电,由此电动机15断电,同时停止旋转。 所有的继电器都安装在控制箱30中。
权利要求1.一种受击运动物的自动复位装置,主要由输送管道和升降装置构成的,其特征是 —与若干个门洞连接的若干个输送管道与升降导管相连接;—在每一个输送管道上都安装由螺线管控制的并且插入输送管道中的锁杆; —在升降导管中可以上下运动的托盘的中心点固连一个与螺母轮配合的丝杆; —只能转动而不能上下运动的螺母轮通过皮带与电动机的皮带轮连接; —电动机、螺线管、行程开关和继电器、开关、导线的电连接,构成控制电路。
2.根据权利要求1所述的受击运动物的自动复位装置,其特征是控制电路中的第1 继电器的线圈与延时按钮开关串联后并联在电源上,同时延时按钮开关与第1继电器中的第1路动闭触点串联后再与由丝杆控制的行程开关的动开触点并联,第1继电器的第2路动闭触点与托盘控制的行程开关的动闭触点串联在电动机的电源回路中,同时托盘控制的行程开关的动开触点与第2继电器的一组动闭触点并联,电动机的电源回路与第2继电器连接,构成正反转电路(已有技术);第2继电器的线圈与时间继电器的延时触点以及由托盘控制的行程开关的动闭触点串联后接入电源,时间继电器的线圈与若干个螺线管的线圈并联后再与托盘控制的行程开关的动闭触点串联后接入电源;托盘控制的行程开关的动开触点与第2继电器的一组动闭触点并联,另一组动闭触点与丝杆控制的行程开关的动开触点以及第2继电器的线圈串联后接入电源。
专利摘要一种受击运动物的自动复位装置,应用于射击运动游戏机中。该装置可以将落入门洞中的受击运动物自动复位,从而省去了管理者和游戏者的枯燥的复位工作。该装置是由输送管道和升降装置以及控制电路构成的。与若干个门洞连接的若干个输送管道都与导筒连接。在每一个输送管道上都安装由螺线管控制的并且插入输送管道中的锁杆,在导筒中可以上下运动的托板由电动机带动升降。当游戏者将台面上的全部受击运动物都击入门洞中并且落入输送管道中后,如果需要复位,只要按动按钮开关就可以自动复位了。此时电动机开始正转,在将托板降到规定位置时停止,同时锁杆释放受击运动物落入托板上。当全部落入后电动机开始反转上升,当托板与台面平齐时自动停止,射击游戏就可以开始了。
文档编号A63F9/02GK202173773SQ20112029599
公开日2012年3月28日 申请日期2011年8月16日 优先权日2011年8月16日
发明者张敏学 申请人:张敏学
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