一种室内遥控卡丁船装置的制作方法

文档序号:13017768阅读:683来源:国知局
一种室内遥控卡丁船装置的制作方法

本实用新型涉及室内游戏设备领域,具体涉及一种室内遥控卡丁船装置。



背景技术:

考虑到儿童的消费市场和消费能力,在很多人流较大的商场或者购物中心里都配置了儿童游乐设施,很多大众化的娱乐项目充斥其中,卡丁车、小火车、模型飞机等等,但纵观这些室内的儿童娱乐装备,还没有出现能让小朋友们体验当船长驾驶船只在汪洋中行驶的娱乐装置。而一些室外的儿童娱乐项目,虽然有配置类似遥控船只驾驶的,就算不考虑室外复杂的环境,家长不放心小朋友去玩,单其玩法简单,互动性差,小朋友玩耍时的体验感就很差,难以引起小朋友的兴趣。因此,设计一种可应用于室内的,富有乐趣且能让小朋友安全玩耍的模拟船只驾驶的娱乐装置,具有非常不错的现实意义。



技术实现要素:

针对上述问题,本实用新型旨在提供一种充满互动性和趣味性的室内模拟船只驾驶装置,使小朋友充分体验当船长驾驶船只的乐趣。

为达到上述效果,本实用新型所采用的技术方案是:

本实用新型提供的一种室内遥控卡丁船装置,包括:设置在室内的卡丁船模和控制卡丁船模动作的遥控装置,所述卡丁船模在水上运行,且同时配置有多个,多个所述遥控装置与所述卡丁船模一一成对设置;所述遥控装置上设置有信号发射器,所述卡丁船模上设置有接收对应遥控装置上控制信号的信号接收器;每个所述遥控装置上设有一个计时器,所述计时器被激活开始倒计时后,能通过所述遥控装置遥控对应卡丁船模;所述计时器倒计时结束后,遥控装置对卡丁船模的控制失效。

进一步地,每个所述卡丁船模上配套设置有一个互动装置,通过对应遥控装置控制卡丁船模上的互动装置执行各卡丁船模之间的互动动作;所述互动装置包括:设置在卡丁船模上的吸附器,以及多个设置在水中的可被所述吸附器吸附的道具水雷,通过所述遥控装置控制所述吸附器吸附或放开所述道具水雷;或者,所述互动装置为红外线枪或水枪,通过所述遥控装置控制所述红外线枪或水枪对其他卡丁船模进行瞄准和射击。

进一步地,所述计时器包括:显示屏,通过所述显示屏显示剩余运行时间和累计运行次数。

进一步地,所述计时器通过一个手持的遥控器控制。

进一步地,所述计时器上还设置有能手动旋转调节的电位器,用以调节卡丁船模的行驶速度。

进一步地,所述遥控装置为固定设置的操作台,所述操作台上设置有控制卡丁船模左右运行方向的方向盘,并在所述方向盘下方的一侧设置一个控制卡丁船模前进或倒退的操纵杆。

进一步地,所述卡丁船模上设置有能显示卡丁船模上锂电池电量的电压表。

采用以上技术方案,本实用新型的有益效果有:

1.通过互动装置实现多人互动游戏,具有极佳的互动性,且互动方式多变,趣味性强,适合小朋友游戏。

2.小朋友们通过遥控装置远程遥控卡丁船模,远离水体,卫生安全。

3.通过固定的操作台操作,真实体验感强,让小朋友充分体验当船长驾驶船只的乐趣。

4.设有能倒计时和累计次数的计时器,方便控制和结算盘点,便于投入市场。

5.卡丁船模的运行速度可调,电量可视,为市场运营提供方便,市场适应能力强。

附图说明

图1为本实用新型实施例的布置示意图;

图2为本实用新型实施例的结构示意图;

图3为本实用新型实施例遥控装置的控制原理示意图。

附图标记:1-卡丁船模;11-电压表;12-电位器;13-信号接收器;2-遥控装置;21-操作台;22-方向盘;23-操纵杆;24-信号发射器;3-计时器;31-显示屏;32-遥控器;4-互动装置;41-吸附器;42-道具水雷

具体实施方式

下面将结合附图对本实用新型技术方案的实施例进行详细的描述。

如图1和图2所示,本实用新型提供的一种室内遥控卡丁船装置,包括:设置在室内的卡丁船模1、控制卡丁船模1运行的遥控装置2,遥控装置2上设置有发出遥控装置2控制信号的信号发射器24,卡丁船模1上设置有接收对应遥控装置2上控制信号的信号接收器13,卡丁船模1在接收到控制信号之后,作出相应的动作;在每个卡丁船模1上均设置一个互动装置4,增加操控卡丁船模1的互动性和趣味性。

参见图1,卡丁船模1可在水上运行,且同时配置有多个,多个遥控装置2与卡丁船模1一一成对设置,并在每个遥控装置2上设有一个计时器3,该计时器3采用市购的继电器延时遥控模块开关,也可以使用自制的含延时/计时功能的PLC模块;计时器3被激活开始倒计时后,卡丁船模1处于运动激活状态,操作者能通过遥控装置2遥控对应卡丁船模1在水中的动作;计时器3倒计时结束后,卡丁船模1自动停止,且遥控装置3对卡丁船模1的控制失效。具体的,参见图2,计时器3上设有一个能显示四位数字的显示屏31,预设一个倒计时时间,比如10分钟,通过所该显示屏31显示剩余运行时间和每天累计运行的次数;通过一个手持的遥控器32,可以开启相对应的计时器3,使其激活并开始10分钟倒计时,倒计时通过显示31实时显示出来,让操作者随时看到自己的剩余时间;倒计时走完后,对应的卡丁船模1自动停止运行,遥控装置2对卡丁船模1的控制也随之失效,需续费重新开启计时器3再次开启10分钟倒计时之后,才能继续操控卡丁船模1进行娱乐。计时器3的显示屏31上还会自动显示一个累加使用的次数,预设的单次运行时间乘以运行次数就能得到单日运行时间总和,方便进行每日的对账盘点,便于产品投入市场。

计时器3上还设置有一个能手动旋转调节的电位器12,通过手动扭动电位器12来调整输出信号的强弱,进而控制卡丁船模1的行驶速度。卡丁船模1上设置一个能检测和显示卡丁船模1上锂电池电量的电压表11,电量可视,方便投入市场后运营商的现场操作和维护。

将遥控装置2设置成一个固定的操作台21,参见图2,在操作台21上设置一个遥控卡丁船模1在水中改变左右运行方向的方向盘22,并在方向盘22的一侧下方设置一个控制卡丁船模1前进或倒退的操纵杆23,操作者在操作台21后,通过方向盘22和操纵杆23的配合操作,实现对卡丁船模1的控制,给操作者一种真实的船只驾驶体验感。为让操作者在娱乐时更加舒适,每个操作台21后都设置有坐凳,可以让操作者坐在操作,避免长时间站立引起的不适。

为了提高操控卡丁船模1所带来的趣味性,在卡丁船模1上配套设置有一个互动装置4,通过在对应遥控装置2的方向盘22上设置的控制按钮,控制卡丁船模1上的互动装置4执行各卡丁船模1之间的互动动作。本实施例中,将互动装置4设置成排水雷的娱乐模式,即在水中设置多个道具水雷42,同时在卡丁船模1上设置一个可以吸附上述道具水雷42的吸附器41,在一定的规则约束下,多个操作者通过各自的方向盘22上的按钮控制吸附器41吸附或放开道具水雷42,达成竞技和娱乐的目的,带来较高的互动性和趣味性。

当然,互动装置4也可以设置成其他的可以达到互动娱乐效果的形式,比如,将互动装置4设置成安装在卡丁船模1上的红外线枪,通过遥控装置2上的相应按钮控制红外线枪对其他卡丁船模1进行瞄准和射击,达到互动的目的;互动装置4也可以是水枪,多个操作者控制各自的卡丁船模1进行水战等等互动形式。

综上所述,本实用新型提供的室内遥控卡丁船装置,充满互动性和趣味性,使小朋友在室内就能充分体验当船长驾驶船只的乐趣。

需要说明的是,以上优选实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本实用新型的权利要求和说明书的范围当中。

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