一种掌机模块线路板的制作方法与工艺

文档序号:11806758阅读:323来源:国知局
本实用新型涉及掌机技术领域,特别是涉及一种掌机模块线路板。

背景技术:
在目前的高端游戏机领域,完全为索尼、微软等少数几家公司所垄断,其软硬件、内容生态圈完全封闭,价格一直高企,而且玩游戏也耗资不菲。另一方面,手游兴起,但碍于手机本身硬件有限和性能表现,手游无法在普通智能手机上施展全部技能,达不到专用游戏机的高端游戏体验。

技术实现要素:
基于上述现有技术的不足,本实用新型旨在提供一种掌机模块线路板,包括基板,和设置在基板上的相互连接的电源、CPU、主板、存储器、显示屏幕、网络收发器、外部设备接口、摄像头、麦克风、耳机、按键,其中,所述电源、CPU、主板、存储器和显示屏幕上分别连接有散热元件;所述CPU连接在主板上,是核心的计算元件;所述外部设备接口连接有姿态感应器,感应掌机所处环境的姿态、方向和运行速度;所述摄像头、麦克风和耳机连接在主板上,对掌机周围环境进行音视频采集、输出交互;所述按键连接在主板上,对掌机进行用户操作和控制;所述网络收发器连接在主板上,跟网络服务器进行数据收发交互,所述数据收发交互包括与网络服务器之间的游戏数据实时上传下载,也包括对游戏软件本身的下载和更新。所述外部设备接口还包括通信接口,所述显示屏幕可折叠弯曲。本实用新型所采用的技术方案是,一种掌机线路板,包括:基板,和设置在基板上的相互连接的电源、CPU、主板、存储器、显示屏幕、网络收发器、外部设备接口、摄像头、麦克风、耳机和按键,其中:所述电源、CPU、主板、存储器和显示屏幕上分别连接有散热元件;所述CPU连接在主板上,是核心的计算元件;所述外部设备接口连接有姿态感应器,感应掌机所处环境的姿态、方向和运行速度;所述摄像头、麦克风和耳机连接在主板上,对掌机周围环境进行音视频采集、输出交互;所述按键连接在主板上,对掌机进行用户操作和控制;所述网络收发器连接在主板上,跟网络服务器进行数据收发交互,所述数据收发交互包括与网络服务器之间的游戏数据实时上传下载,也包括对游戏软件本身的下载和更新;所述外部设备接口还包括通信接口,所述通信接口包括NFC接口、USB接口、手柄接口、遥控器接口、蓝牙接口、射频接口、读卡器接口、标签扫描接口中的一种或者几种。本实用新型的进一步改进在于,所述姿态感应器为陀螺仪、加速计和电子罗盘中的一种或者几种。本实用新型的进一步改进在于,所述网络收发器为公共移动通信装置、WIFI收发装置中的一种或者几种。本实用新型的进一步改进在于,所述显示屏幕可折叠弯曲。本实用新型的掌机模块线路板,可根据不同的游戏要求,灵活、自由地配置硬件资源,并可在充分发挥硬件优势的前提下,设计出最符合实际市场需求、以及最佳游戏体验的掌机产品,同时,充分兼容市场已有的手游软件和游戏内容,减少重复性开发。附图说明图1是一种掌机模块线路板的装置构成框图。具体实施方式为了加深对本实用新型的理解,下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明,该实施例仅用于解释本实用新型,并不对本实用新型的保护范围构成限定。在目前的高端游戏机领域,完全为索尼、微软等少数几家公司所垄断,其软硬件、内容生态圈完全封闭,价格一直高企,而且玩游戏也耗资不菲。另一方面,手游兴起,但碍于手机本身硬件有限和性能表现,手游无法在普通智能手机上施展全部技能,达不到专用游戏机的高端游戏体验。为此,本实用新型旨在提供一种掌机线路板,如图1所示,包括基板,和设置在基板上的相互连接的电源、CPU、主板、存储器、显示屏幕、网络收发器、外部设备接口、摄像头、麦克风、耳机、按键,其中,电源、CPU、主板、存储器和显示屏幕上分别连接有散热元件;CPU连接在主板上,是核心的计算元件;外部设备接口连接有姿态感应器,感应掌机所处环境的姿态、方向和运行速度; 摄像头、麦克风和耳机连接在主板上,对掌机周围环境进行音视频采集、输出交互;按键连接在主板上,对掌机进行用户操作和控制;网络收发器连接在主板上,跟网络服务器进行数据收发交互,数据收发交互包括与网络服务器之间的游戏数据实时上传下载,也包括对游戏软件本身的下载和更新。外部设备接口还包括通信接口,显示屏幕可折叠弯曲。一种掌机线路板,包括:基板,和设置在基板上的相互连接的主板1、电源3、CPU2、存储器6、显示屏幕4、网络收发器5、外部设备接口7、摄像头9、麦克风10、耳机11、按键8,其中:电源3、CPU2、主板1、存储器6和显示屏幕4上分别连接有散热元件;CPU2连接在主板1上,是核心的计算元件;CPU需支持安卓安卓、Windows10等通用型、可定制、可裁剪的智能手机操作系统,目的是提高所设计掌机模块的通用性和开放性。外部设备接口7连接有姿态感应器12,感应掌机所处环境的姿态、方向和运行速度;姿态感应器可用于体感游戏、飞车类游戏的控制领域。摄像头9、麦克风10和耳机11连接在主板上,对掌机周围环境进行音视频采集、输出交互;摄像头、麦克风和耳机可用于音乐类、声控类、姿态识别类游戏领域。按键8连接在主板1上,对掌机进行用户操作和控制;除了传统按键类游戏外,还支持可触摸的显示屏幕类游戏。姿态感应器12为陀螺仪、加速计和电子罗盘中的一种或者几种。网络收发器5为公共移动通信装置、WIFI收发装置中的一种或者几种。网络收发器5连接在主板1上,跟网络服务器13进行数据收发交互,数据收发交互包括与网络服务器13之间的游戏数据实时上传下载,也包括对游戏软件本身的下载和更新。外部设备接口7还包括通信接口,通信接口包括NFC接口、USB接口、手柄接口、遥控器接口、蓝牙接口、射频接口、读卡器接口、标签扫描接口中的一种或者几种。其中,USB接口、蓝牙接口用于支持传统型键盘、鼠标操作方式,除游戏功能,还可额外支持电子书、视频、音乐、上网、聊天等应用。显示屏幕4可折叠弯曲。可折叠弯曲的显示屏幕可支持把掌机按照显示屏幕进行弯曲、并附着于人体四肢,特别适合动作感应类游戏领域。玩家身份和道具控制支持如下两张常用方式:基于网络收发器5的用户身份与权限控制,此种情形下,游戏经营者可发行虚拟游戏币、网上支付开展增值业务;基于外部通信接口的用户身份和权限控制,如NFC刷卡接口、读卡器接口、标签扫描接口,在此情形下,游戏经营者可通过发行NFC卡片、ID卡、IC卡、条形码/二维码、只读存储卡等丰富的方式开展增值业务。本实用新型可根据不同的游戏要求,灵活、自由地配置硬件资源,并可在充分发挥硬件优势的前提下,设计出最符合实际市场需求、以及最佳游戏体验的掌机产品,同时,充分兼容市场已有的手游软件和游戏内容,减少重复性开发。本实用新型的实施例公布的是较佳的实施例,但并不局限于此,本领域的普通技术人员,极易根据上述实施例,领会本实用新型的精神,并做出不同的引申和变化,但只要不脱离本实用新型的精神,都在本实用新型的保护范围内。
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