一种3d显示装置及其驱动方法_2

文档序号:9374035阅读:来源:国知局
[0049]本发明实施例提供了一种3D显示装置,该3D显示装置包括像素阵列10以及光栅20,
[0050]所述像素阵列10包括:多列亚像素组,每列亚像素组包括M*N个亚像素11,其中M为亚像素11颜色种类,N为大于3的正整数;其中,每个亚像素11为矩形形状,奇数列亚像素组和偶数列亚像素组错位设置;
[0051 ] 所述光栅20为棋盘格形状,包含多个阵列排列的遮挡矩形21,每个遮挡矩形21用于遮挡列方向的至少一个亚像素11 ;其中,相邻列中的遮挡矩形21在列方向错位设置。
[0052]在上述实施例中,通过采用错位设置的像素阵列10,同时配合光栅20形成遮挡,实现了对3D显示装置裸眼3D显示的效果的改善,为了方便对本发明实施例的结构以及工作原理的理解,下面结合具体的附图以及实施例对其进行详细的说明。
[0053]如图1所示,图1示出了本发明实施例提供的像素阵列10的排列方式,本发明实施例提供的3D显示装置包含的像素阵列10由多个亚像素组成,多个亚像素11排列成阵列方式,具体的,每列亚像素组包含M*N个亚像素11,其中,M为亚像素11颜色种类,N为大于3的正整数;在本具体实施例中,M的个数为3,所述亚像素11颜色的为红色、绿色及蓝色,即红色亚像素、绿色亚像素及蓝色亚像素,并且在每列亚像素组中,M个亚像素为一个视图单元,且相邻的视图单元对应3D显示中的第一视图及第二视图;即在显示裸眼3D画面时,每列亚像素组中相邻的视图单元分别显示3D画面信号中的第一视图及第二视图?’为了方便描述,将显示第一视图的视图单元命名为第一视图单元30,显示第二视图的视图单元命名为第二视图单元40,其具体的排列方式如图1中所示,其中第一视图中的三个亚像素11分别用Rl、G1、B1表示,第二视图中的三个亚像素11分别用R2、G2、B2表示,由图1可以看出,在像素阵列10中,第一视图单元30及第二视图单元40交替排列。
[0054]在本申请中的像素阵列10中,位于奇数列的亚像素组与位于偶数列的亚像素组交错排列,如图1所示,该交错的方式为多个奇数列的亚像素组高度齐平,多个偶数列的亚像素组高度齐平,且奇数列亚像素组和偶数列亚像素组错位设置宽度为亚像素11在列方向宽度的一半。从而使得像素阵列10形中的亚像素11形成三角形阵列。即如图1所示,R、G、B三种颜色的亚像素11排列成三角形阵列,图中RGB三个亚像素11呈“ Δ ”形状。
[0055]如图2所示,图2示出了本发明实施例提供的像素阵列10与光栅20配合的示意图;本实施例提供的光栅20为棋盘格格式,即光栅20中遮挡的遮挡矩形21以及允许光通过的透光矩形交错排列,形成类似黑白棋盘格的形式。如图2所示,图2中的较大的虚框所示的即为光栅20 ;在具体的设置时,遮挡矩形21之间的设置并不是齐平的,即在不同列之间相邻的两个遮挡矩形21之间位置交错,即在列方向两个相邻的遮挡矩形21有一部分在行方向上重叠;如图2所示,较小的虚框包含的即为不同列之间相邻的遮挡矩形21位置的交错区域22。采用此种设置方式,使得3D显示中将两视图之间对应的信号分别区分到不同的两眼中,减少串扰现象,提高显示的效果。由图2可以看出,遮挡矩形21采用交错的设置方式,在显示时,遮挡了部分的亚像素11。具体的,遮挡矩形21在列方向的宽度为亚像素11单元在列方向宽的5/2倍,在行方向的宽度为单个亚像素11的宽度。因此,一并参考图图3?图6,其中图3为第一视图对应的视图单元,图4为光栅20在第一视图显示时遮挡的位置,图5为第二视图对应的视图单元,图6为光栅20在第二视图显示时遮挡的位置,由图3?图6可以看出,在第一视图及第二视图显示时,光栅20中的遮挡矩形21遮挡到了部分显示的亚像素11,为了改善本发明中的亚像素11 一半被光栅20遮挡,形成色偏问题。本发明通过算法计算,及采样区的重新设计,能够适量解决色偏的问题。具体的详见本发明的3D显示装置的驱动方法。
[0056]本发明实施例还提供了一种3D显示装置的驱动方法,所述3D显示装置为上述任一项所述的3D显示装置;该方法包括:
[0057]分别将待显示的3D视图的第一视图和第二视图划分为多个视图单元,并确定每一个视图单元中各个颜色的颜色分量;
[0058]针对每一个视图的每一个亚像素11,按照该亚像素11对应的矩形采样区所覆盖的、属于该视图的各个视图单元中该亚像素11的颜色的颜色分量确定该亚像素11的发光亮度。
[0059]具体的步骤如下:
[0060]步骤一、分别将待显示的3D视图的第一视图和第二视图划分为多个视图单元,并确定每一个视图单元中各个颜色的颜色分量;
[0061]具体的,3D显示装置中的一个M个亚像素对应于一个视图单元,M为3。在上述步骤中,可以将第一视图按照3D显示装置的理论上能够达到的像素的个数划分为多个视图单元,本发明实施例中将3个亚像素作为一个理论像素单元,本发明实施例中的理论像素单元对应前述的视图单元,可以为第一视图单元或第二视图单元。之后确定各个理论像素单元中的红、绿、蓝所占的颜色分量。并按照相同的方式,得到第二视图对应的多个理论像素单元以及各个理论像素单元中红、绿、蓝所占的颜色分量。具体的,可以根据屏幕的视觉分辨率分别将左眼视图进行划分。
[0062]步骤二、针对每一个视图的每一个亚像素11,按照该亚像素11对应的矩形采样区所覆盖的、属于该视图的各个理论像素单元中该亚像素11的颜色的颜色分量确定该亚像素11的发光亮度。
[0063]其中,针对每一个亚像素,确定其对应的矩形采样区与所述多个理论像素单元中的每一个理论像素单元的重叠面积以及在该理论像素单元中该亚像素的颜色对应的颜色分量;确定每一个理论像素单元对应的重叠面积与对应的颜色分量的乘积;根据各个乘积的和以及采样区的面积确定该亚像素的发光亮度。当然在实际应用中,在使用矩形采样区进行采样之后,也可以通过其他方式确定对应亚像素的发光强度。本发明实施例中不再进行详细说明。
[0064]在步骤二中,具体采样区设计时,首先判断亚像素11的位置,在亚像素11未位于遮挡矩形21交错区域22时,该亚像素11的采样区域为:
[0065]所述采样区为矩形采样区,且该采样区域的中线为对应的亚像素11在列方向上的中线,该采样区域在行方向的宽度为亚像素11在行方向宽度的2倍,在列方向上的宽度为亚像素11在列方向宽度的3倍;
[0066]针对偶数列的亚像素11,每个亚像素11对应的采样区在列方向覆盖位于该采样区对应的亚像素11下方的亚像素11的一部分;
[0067]针对奇数列的亚像素11,每个亚像素11对应的采样区与偶数列的亚像素11对应的采样区相接,且奇数列的亚像素11对应的采样区与偶数列的亚像素11对应的采样区位置相错。
[0068]其中,针对偶数列的亚像素11,每个亚像素11对应的采样区在列方向覆盖位于该采样区对应的亚像素11下方的亚像素11的部分介于O?1/2亚像素面积之间。
[0069]为了方便理解,下面参考图7?图10,其中,图7示出了第一视图对应的理论像素单元中的蓝色亚像素的排列方式,可以看出蓝色亚像素没有落入交错区域22,采样区不用特殊考虑,图8对应给出了第一视图对应的理论像素单元中的蓝色亚像素的对应的采样区的设计;由图8可以看出,本申请中蓝色亚像素对应的采样区为矩形采样区,且位于奇数列的亚像素11与位于偶数列的亚像素11对应的采样区连接成一体,在具体的设置时,以S8C6蓝色亚像素为例,其对应的采样区的四个顶点分别位于:S7R3亚像素内、S9R3亚像素内、S7R6亚像素内、S9R6亚像素内,且由图8可以看出,采样区覆盖位于S8C6蓝色亚像素下方的亚像素的部分,且覆盖的部分少于1/2亚像素的面积。针对奇数列蓝色亚像素,以S7R7为例,其对应的采样区的四个顶点分别位于:S6C7亚像素内、S8C7亚像素内、S6C10亚像素内、S8C10亚像素内,且如图8所示,在列方向上S8C6蓝色亚像素对应的采样区与S7R7蓝色亚像素对应的采样区位置相错一个亚像素的宽度,且S8C6蓝色亚像素对应的采样区与S7R7蓝色亚像素对应的采样区在列方向相接。
[0070]参考图9和图10,图9示出了绿色亚像素分布情况,图10给出了绿色亚像素对应的采样区的形状,由图9可以看出,位于奇数列的绿色亚像素位于交错区域外,其对应的采样区与蓝色亚像素的采样区的设计相同,而位于偶数列的绿色亚像素位于交错区域22内,其采样区的设计与上述蓝色亚像素的采样区的设计不同。
[0071]针对位于奇数列的绿色亚像素,参考图9及图10
当前第2页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1